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窃以为拳皇14的赛制应该这样来

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首先小组赛3局2胜制,决赛圈5局3胜制,半决赛开始7局4胜制。当然这要根据参赛人数调整,可以取消小组赛,直接从5局3胜开始搞。拳皇14节奏还是比较快的,半决赛以后还是局数该多些,不然来看决赛的几分钟看完也没意思。
好吧,上面没什么意思,重点是这个,3条规则:第一、每一局必须得弃选一个已出场角色。第二、同一角色出场次数不得大于3次。第三、被弃选角色不得再次登场。
以小组赛举例,选手首发3个角色,假定是草薙、八神、金馆长,这是目前比较常见的配置了,那么第二局就必须3去1,加一个新角色,阵容就得变成八神、馆长、丽安娜。第三局馆长也必须再见了,阵容调整为八神、丽安娜、蔡宝健。
下面进入决赛圈模式5局3胜,如果打成2比1就需要打第四局,根据“同一角色出场次数不得大于3次。”的规则,八神不能继续出场,那就是丽安娜、蔡宝健、师母。如果2比2就需要第五局,那么丽安娜也必须退,那第五局就是蔡宝健、师母、雅典娜。
也就是说3局两胜的比赛选手就要准备5个角色,5局3胜的比赛选手就要准备7个角色,7局4胜的比赛选手就要准备9个角色。
而且选手可以中间自行组合,特别是第一局是不是一次性上3个自己最拿手的角色就要好好思考,不然有一个自己的强角就会只上场一次,这样就多了好些战术变化。
从目前的情况看,拳皇的角色均衡性还是有待调整,但是老实说这游戏根底就这样,如果大改那就不是拳皇了。而且本作首发就是50人,这也是与其他格斗游戏的重大区别,这必须得利用起来啊,不然共50个角色,出场的还是那几个有什么意思?在说回来,每次都靠八神这种角色获胜的话也做不了名副其实的拳皇。


1楼2016-05-23 10:30回复
    按这个赛制来,应该平衡调整也容易很多,就是有几个角色如八神这样强也影响不了大局了。


    2楼2016-05-23 11:28
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      而且如果snk认可的话就更是方便了,直接可以开一个比赛模式,选过3次的就不让在选,上次出场的3个如果选了2个,第三个就选不了。出过场弃选的也不能再选。


      3楼2016-05-23 14:52
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        有意思


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2016-05-23 18:04
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          其实完全可以加ban人模式,双方各ban掉当前版本最强势角色和对手最擅长角色共2个


          IP属地:吉林6楼2016-05-23 21:16
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            这难度也有点大了吧


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-05-23 21:34
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              感觉可以欸 一局最多也就1分钟决赛7局4胜加选人的时间还是可以接受的。


              IP属地:四川8楼2016-05-24 14:15
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                扳角色不可取。长局支持。


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2016-05-25 02:50
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                  小时候有一个故事我印象一直很深刻,大概就是圆珠笔刚发明的时候,因为制作工艺,这笔头的圆珠总是在才写了一半墨水的时候就发生各种问题,达不到正常使用寿命。制笔厂花了很多资金来改良技术,但是一直没有进展,后来。。。这故事有很多人听过吧。
                  现在拳皇相对于街霸来说,很多人说的不就是一个平衡么,我觉得采用这个赛制之后,很多问题不再是问题了。比如八神,为了平衡,你削了他,那拳皇还是拳皇么。


                  10楼2016-05-25 11:45
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                    我觉得应该游戏里面的多人模式应该把气氛弄得大气一点,像fifa那种,像真正的大赛,有解说员喊麦,观众的欢呼以及聚光灯照射下的玩家


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2016-05-25 17:06
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                      直接BP吧。跟LOL一样


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2016-05-26 14:27
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