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FA中的卫星,一站多星?

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如题,如何做到?
在模块管理器中将“BlackOpsUnleashed” 和“BlackOpsEXUnits”都选上,其中BlackOpsEXUnits的unit文件夹中含修改后的卫星数据包《XEA0002》,结果一个卫星站能发射两颗卫星,一颗具备修改后的功能,一颗是原版的。
——具体原理是怎样的?
——进一步,如何做到一站多星?


IP属地:湖南1楼2016-05-24 08:52回复
    哪位高手能指点一下,现在莫名其妙的改来改去(试验能否高出核弹型卫星),又不能做到一站双星了!


    IP属地:湖南2楼2016-05-26 22:19
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      一站三星、四星,如何做到?
      —— 每颗卫星功能不同:原版蓝色激光卫星、天火卫星(导弹暴雨)、红色激光卫星、核弹卫星等。
      —— 另外请教,到底怎样才能把蓝色激光替换成大蜘蛛的红色激光?


      IP属地:湖南5楼2016-06-01 08:05
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        鹰眼,灭绝模式—— 哪个mod中的?


        IP属地:湖南7楼2016-06-01 08:07
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          继续请教:
          1. 飞行高度是哪个参数?——在bp中找了半天没看到。
          2. 最近参考激动护盾车,把卫星和T3轰炸机加上了圆顶护盾(卫星被两个反核井连续打了约10发反卫星核弹才坠毁),但护盾的效果效果就像是单位顶着一个蓝色泡泡球,单位不在球心,有点难看!—— 怎样才能将单位置于球形护罩的中心?


          IP属地:湖南8楼2016-06-04 09:43
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            继续请教: 如何实现卫星反核?
            ——参考反核井UEB4302_script.lua,复制其中的AntiNuke 代码到 卫星的 XEA0002_script.lua 中相应的位置;结果不但不能一站双星,而且卫星发射时不能破茧展翅 (也就不能攻击了)!


            IP属地:湖南9楼2016-06-04 19:27
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              请教各位大神:
              FA中,将原版防御卫星和 BlackOpsUnleashed中新增的U族天火卫星移植到 BlackOpsUnleashed 的A族中(修改 原版防御卫星《XEA0002》和天火卫星《BEA0003》复制改名、各文件改名、改bp与lua文件),结果能够一站多星。
              移植后的A族卫星站《BAB2404》就像是一个实验级兵工厂,能随意制造这三种卫星(包括A族原有的月神卫星);而且卫星或卫星站的损毁均不影响对方,哪怕所有部队、建筑、指挥官都死光了,卫星还能不停地攻击直至最后胜利 ——所有卫星都增加了护盾)。
              但有一点缺陷:移植后的卫星虽然能攻击,但发射时不能“ 破茧展翅” !—— 如何解决?或问题在哪?
              另外:从unit.scd中解压出来的E族的卫星站《XEB2402》,其中没有建造菜单BuildableCategory = { ‘ XXXX “ },结果想把A族的月神卫星移植到U族时,失败! —— 如何解决?
              而且,U族的卫星站和卫星是关联的,一毁俱毁,如何解除这种关联性?


              IP属地:湖南10楼2016-06-06 21:26
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                U族的卫星,bp文件中武器的部分代码已经修改成:
                Air = 'Orbit|Air|Land|Water|Sub|Seabed',
                结果就是对属于“ Seabed ”的目标无动于衷!


                IP属地:湖南11楼2016-06-06 21:34
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