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是不是修理action的材料固定不能更改的?

只看楼主收藏回复

想弄个Mod,自己新增一种材料,用来专门制作一类产品,但当使用类似电烙铁和缝纫工具一类的格式写了一个专门的修理工具时,


IP属地:广东1楼2016-05-29 09:57回复
    还没写完就发送了。。
    "type": "repair_item",
    "item_action_type" : "repair_metal",
    "materials": [
    "kevlar", "plastic", "iron", "steel", "hardsteel", "aluminum", "copper"
    ],
    这里面的repair_item和repair_metal好像是系统内部的函数?!?!修改下面的材料为自己新增的材料,修理会出错,显示没有未知名的修复材料。
    也尝试用火器修理包,填充对应的材料,然后修理,但是这样需要物品为枪械,但如果为枪械,就不能使用action变成炮塔了


    IP属地:广东2楼2016-05-29 09:59
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