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【CF武器评测】麒麟刺&军用指虎-刺刀

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1楼2016-06-15 21:02回复
    一. 伤害
    (1)基础伤害
    内部数据展示:
    (KnifeNormalAmmoDamage60.0 60.0 )
    (KnifeNormalAmmoDamage260.0 60.0 )
    (KnifeBigshotAmmoDamage200.0)
    (DamageRatioPerNode1.3 1.1 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.8 0.8 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.5 0.5 0.70.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 )
    数据说明:
    武器基本伤害为:第两次轻击均为60,重击基础威力为200,各部位伤害节点比例如上,以上三十个节点伤害比例大致分为了如下模块:
    【轻击】金爆78 银爆66胸42腹48臂39腕30 腿30
    【重击】金爆260银爆220 胸140 腹160 臂130 腕100 腿100
    (特别的,裆部伤害同胸部)
    这里科普下,通过内部数据节点发现,裆部为独立判定部位,有些武器的该部位伤害进行了特殊设定,而麒麟刺该部位则是沿用了胸部伤害
    【对比:伤害与军用指虎及刺刀指虎一致】
    (2)伤害修正
    内部数据展示:
    (ArmorDamageRatioPerNode0 0.80 0.80 0.0 0.00.0 0.0 0.0 )
    (ArmorDamageRatioPerNode1 0.0 0.0 0.80 0.800.0 0.0 0.0 )
    (ArmorDamageRatioPerNode2 0.7 0.7 0.7 0.70.7 0.7 0.7 )
    数据说明:
    以上为护甲修正。对于麒麟刺,第一行的防弹头盔和第二行的防弹衣对头部的保护数值为0.8,打击有AC的目标时威力下降至原有的0.8,即护甲修正为20%
    【对比:同军用指虎及刺刀指虎】
    小总结:只从伤害来看,轻击无AC胸部都需要3刀带走一个人,有AC一刀头一刀胸都带不走一个人,所以就算速度很快,也没什么使用价值。重刀则是全身保证秒杀,符合成为一线近战武器的标准


    2楼2016-06-15 21:03
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      二.各项速度篇
      内部数据展示:
      (KnifeNormalAniRate 1.0 1.0 )意为轻击动画播放速率为1倍,即速度与模型速度完全一致
      (KnifeBigshotAniRate 1.0 ) 意为重击动画播放速率为1倍,即速度与模型速度完全一致
      该部分为模型文件内容

      切换速度:533毫秒

      轻击1总耗时700毫秒

      轻击1第一次判定时间:200毫秒

      轻击1第二次判定时间:400毫秒

      轻击2总耗时:800毫秒

      轻击2第一次判定时间:166毫秒

      轻击2第二次判定时间:500毫秒

      重击总耗时:1200毫秒

      重击判定时间:466毫秒

      灵气攻击总耗时:1200毫秒
      灵气攻击判定时间:466秒【已达单帖图片上限量,故而不展示】
      Ps:点击一下鼠标会有两次攻击动作,故而每次轻击有两个判定时间。
      判定时间即为从攻击动画播放开始到判定打中敌人的时间,用总耗时减去判定时间即为收刀时间。
      数据说明:
      好了,总结一下以上数据:
      切换 0.533秒
      轻击1第一次打出伤害:0.2秒
      轻击1第二次打出伤害:0.4秒
      轻击1收刀时间:0.1秒
      轻击2第一次打出伤害:0.166秒
      轻击2第二次打出伤害:0.5秒
      轻击2收刀时间:0.134秒
      重击打出伤害时间:0.466秒
      重击收刀时间:0.734秒
      单次重击总耗时:1.200秒
      【对比:各项速度与刺刀指虎一致】
      然而我们拿屠龙的重击数据进行比较:
      重击打出伤害时间:0.595秒
      重击收刀时间:0.571秒
      单次重击总耗时:1.166秒
      其实,早就有吧友和我说,他测过麒麟刺连续挥刀30次总时间比屠龙还长,当时的我还半信半疑。然而看了内部数据后我惊讶的发现,屠龙的单次重击总耗时确实比麒麟刺要短,但是前置CD比麒麟刺长(后置CD则明显比麒麟刺短),也就是打出伤害的速度比麒麟刺慢。总体来说,麒麟刺的打出重击的速度的确是很快,但是论单次重击的总时间,其实还不如屠龙,也就是连续挥刀,麒麟刺的刀频和屠龙比是略慢的,不过不明显,1.666:1.200也就是大约97:100的差距。而从按下右键,系统接收到攻击指令开始到攻击判定的那一刻的时间来说,也就是前置CD来说,麒麟刺的速度可就比屠龙快的很明显了,0.466秒和0.595秒,约为78:100的差距。而在实战中,麒麟刺凭借这个变态的前置CD和不太明显的第三人称动作,驰骋在刀战的战场上。
      小总结:轻刀速度很快,一次左键挥刀2次,然而伤害硬伤,所以实用性太低。重击速度则是十分出彩,无论是前置CD还是后置CD都是十分的快,凭借这个优势,麒麟刺拥有大部分一线近战难以匹敌的杀敌效率和容错率。


      3楼2016-06-15 21:03
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        三. 距离范围篇
        内部数据展示:
        (KnifeNormalRange 3.00 3.00 )
        (KnifeNormalAngle 0.55 0.55 )
        数据说明:
        意为轻击攻击距离及范围,两次轻击距离均为3,范围均为0.55
        【该属性与刺刀指虎完全相同】
        【军用指虎的两次轻击距离为3,第一次轻击范围为0.45,第二次范围为0.55】
        内部数据展示:
        (KnifeBigshotRange3.40 )
        (KnifeBigshotAngle0.70 )
        数据说明:
        意为重击距离为3.4,范围为0.7【Ps:距离等于屠龙,范围等于擎天】
        【该属性与刺刀指虎完全相同】
        【军用指虎重击距离为3.35,范围为0.35】
        内部数据展示:
        (KnifeLinkAttackRange3.45)
        (KnifeLinkAttackAngle0.8 )
        数据说明:
        意为灵气攻击距离为3.45,范围为0.8【Ps:擎天的距离为3.5,灵气攻击范围等于屠龙】
        【军用指虎和刺刀指虎无该功能】
        地速
        内部数据展示:
        数据说明:
        文件中以小刀的地速记为单位1
        (MoveSpeedPenalty 0.0 )代表持有麒麟刺时地速的损耗为0,也就是100%的小刀地速,急行军另有加成。
        小总结:轻击由于威力硬伤,我们就不多说了,我们主要来说说重击。众所周知,屠龙擎天来比较的话,屠龙距离略短于擎天,范围大于擎天。而麒麟刺和普通指虎则是继承了屠龙的距离和擎天的范围,可谓是单从距离范围来说,刺刀相对屠龙擎天都差了一点。但是凭借其超短的前置CD,不错的单次重击总耗时,以及不明显的第三人称动作,没有麒麟刺之前的刺刀就完全可以和英雄级的3把近战并肩。而看了全部代码后发现,麒麟刺相比刺刀唯一的区别就在这里了:灵气攻击。这个灵气攻击把距离提升到了仅仅和擎天差0.05(其实原版差0.1也不算差太多),而范围则是直接和屠龙并肩。刀战来说,无论单挑还是回合还是群战,肯定都不是3个人头就解决战斗的,换句话说,这个功能虽然提升不算大,但是你一定能用上,除非你连3个人都杀不了。而地速来说,就是常规近战的地速,MoveSpeedPenalty为0,也就是地速等于小刀,当然,麒麟刺在急行军的加成下要比小刀快。


        5楼2016-06-15 21:05
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          四:特殊功能详解
          灵气攻击上面已经有解说,不再提及,该功能仅在常规模式下有效,该功能不能关闭
          破绽打击为敌人收刀时攻击敌人时的特殊音效,搭配麒麟刺本身就是“缩”的特点,可以让你根本听不到连杀声音【啪飞】,该功能仅在常规模式下有效,该功能不能关闭


          6楼2016-06-15 21:08
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            五.实战详解
            众所周知,在麒麟刺之前的军用指虎-刺刀便已经臭名昭著,这次的麒麟刺更是让刀战玩家议论纷纷。实战中由于急行军的加成,更是傲视群雄。军用指虎-刺刀本身的护头动作,右键非常快的前置CD,成为了继屠龙,龙啸,擎天的第四把英雄化近战武器,实战中要尽可能地发挥其优势,扬长避短,下面说三点使用的注意事项 : 1.尽可能不要用轻击,实战中很难致命。2.把握距离,右键后置CD比屠龙长,利用右键的前置CD速度争取一击致命,没打上就退,不要逞能。3.看清敌人的“破绽”,麒麟刺既然有破绽攻击,那这“破绽”攻击就得用上,比如屠龙右键打过来突然绕方向,擎天卡距离,龙啸的警戒姿态等,这些都是大家比较容易上的当,很多“老手”欺负你没距离意识把你骗过来打死,这时就应该以不变应万变,看清别人的“破绽”,给他一个真正的破绽打击。


            7楼2016-06-15 21:08
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              六.其它非常规模式说明
              生化模式:
              终结者中僵尸500以下闪红,初始士气就有2.4,可见重击只要打头打的准,大部分情况下秒杀僵尸,配合极快的速度,是刀僵尸非常优秀的武器。但是在这个刀僵尸逐渐以轻刀流为主流的今天,麒麟刺由于过分弱小的轻刀,其灵活性相比屠龙还是要弱一些。
              幽灵模式&暗影模式:
              又一个近战处于主要地位的模式,该模式下,刺刀无论从速度还是距离来说都无可挑剔,较快的速度让其拥有很不错的容错率,总体来说是该模式的一线近战。
              六.入手建议
              麒麟刺虽然在刀战有着非常高的地位,那么它的通用性怎么样呢?说说生化吧,大家恐怕在生化里见过最多的刀非屠龙或者尼泊尔莫属,这是因为屠龙上手度高,右键没打上左键一阵狂花僵尸也死了,麒麟刺虽然也有比较好的上手度,但左键威力不足,完全靠右键输出,生化是一把中规中矩,威力不如擎天,灵活不如屠龙的刀。切枪方面,这其实是看玩家个人决定,手感好不好完全凭自己主观感受,大家习惯了屠龙,当然后面的3把都认为不行了,切枪速度和其他3把近战英雄完全一样,只为切枪的可以放心买屠龙。最后,麒麟刺完全为刀战这一个模式而出,不是对刀战有独特爱好的玩家建议节约自己钱包里的钱,与其买了后悔何不出去吃顿好饭呢?收藏党和土豪们请无视。这时候有人问了,麒麟刺和普通指虎刺刀的区别是什么呢?就是急行军和灵气攻击。有人说续费普通指虎几年的钱才比得上麒麟刺预售的价格,确实是这样,那时候麒麟刺怎么样的还真的不为人知。这个完全看个人意向,不过有永久加成在身,期限的看起来也不舒服吧。


              8楼2016-06-15 21:08
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                六.其它非常规模式说明
                生化模式:
                终结者中僵尸500以下闪红,初始士气就有2.4,可见重击只要打头打的准,大部分情况下秒杀僵尸,配合极快的速度,是刀僵尸非常优秀的武器。但是在这个刀僵尸逐渐以轻刀流为主流的今天,麒麟刺由于过分弱小的轻刀,其灵活性相比屠龙还是要弱一些。
                幽灵模式&暗影模式:
                又一个近战处于主要地位的模式,该模式下,刺刀无论从速度还是距离来说都无可挑剔,较快的速度让其拥有很不错的容错率,总体来说是该模式的一线近战。


                9楼2016-06-15 21:09
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                  七.入手建议
                  麒麟刺虽然在刀战有着非常高的地位,那么它的通用性怎么样呢?说说生化吧,大家恐怕在生化里见过最多的刀非屠龙或者尼泊尔莫属,这是因为屠龙上手度高,右键没打上左键一阵狂花僵尸也死了,麒麟刺虽然也有比较好的上手度,但左键威力不足,完全靠右键输出,生化是一把中规中矩,威力不如擎天,灵活不如屠龙的刀。切枪方面,这其实是看玩家个人决定,手感好不好完全凭自己主观感受,大家习惯了屠龙,当然后面的3把都认为不行了,切枪速度和其他3把近战英雄完全一样,只为切枪的可以放心买屠龙。最后,麒麟刺完全为刀战这一个模式而出,不是对刀战有独特爱好的玩家建议节约自己钱包里的钱,与其买了后悔何不出去吃顿好饭呢?收藏党和土豪们请无视。这时候有人问了,麒麟刺和普通指虎刺刀的区别是什么呢?就是急行军和灵气攻击。有人说续费普通指虎几年的钱才比得上麒麟刺预售的价格,确实是这样,那时候麒麟刺怎么样的还真的不为人知。这个完全看个人意向,不过有永久加成在身,期限的看起来也不舒服吧。


                  10楼2016-06-15 21:10
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                    八.总结
                    无论是原版指虎还是英雄级的麒麟刺,都让很多刀战玩家怨声载道,足见其实力。很多玩家发现,英雄级的出现,导致刀战更失衡了,于是认为麒麟刺相对原版提升太多了。然而今天通过看内部代码发现。真正导致如今刀战更加失衡的是原版刺刀没有永久,所以买的人不多,而英雄级的出现则是让这个东西彻底泛滥了。原来一个高端房也就一两个刺刀,现在一个路人局都是满房的麒麟刺,这才是现在刀战越来越让人难受的原因。
                    最后总结一下,麒麟刺相对原版的真正提升就是:每3次赠送一次屠龙的范围和高于屠龙且马上超过擎天的攻击距离;还有就是急行军这个加地速的属性,而在实战中这个属性等于间接增加距离。
                    总体来说,提升虽然不算大,但是提升还是有的,而且,光是急行军这一个属性,按在了原版就能和3大英雄级近战并肩的刺刀指虎上,就是一个非常强大的提升了。所以,对于喜爱刀战的玩家来说,甚至是任何近战有发挥空间的模式的爱好者来说,无论麒麟刺还是原版刺刀都是不错的选择,至于买什么,就要看自己的经济实力而定了。对于切枪的玩家,所有英雄近战都是一样的,而对于刀战来说,麒麟刺确实是一把不可多得的好武器,也的确是很大程度的冲击了现在的刀战格局,而刀战的格局将来会变成什么样呢?或许在麒麟刺普及的半年后就能见分晓了,让我们拭目以待吧。


                    11楼2016-06-15 21:11
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                      来自Android客户端13楼2016-06-15 21:19
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                        dd


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2016-06-15 21:23
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                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-06-15 21:25
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                            对了,本次评测感谢:
                            @独步♂
                            @zhou1611137144
                            @萌e穹
                            当然还有最重要的破解人Red_K


                            来自Android客户端17楼2016-06-15 21:27
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