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容我怀念一下

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最近越来越无力啊,虽然主要是因为我渣容我怀念一下以前的幻想改版,缅(水)怀(贴)一下老金属吧


IP属地:湖北1楼2016-06-16 08:47回复
    被动: 永恒
    不灭-造成所有伤害的5/100转化为护盾值,对英雄伤害为15/100
    最大护盾值为60+30*等级+25/100最大生命值+1.0法术强度
    护盾一般不会衰减,当生命不满时,每秒衰减1/100并将衰减值的一半转化为生命值,5秒未受到伤害提升为5/100
    意志-受到控制时减少10/100当前护盾值免疫该次控制,持续控制(普攻特效,持续技能等)为每秒减少3/100当前护盾值
    无限-护盾值可以被消耗,技能拥有额外效果


    IP属地:湖北2楼2016-06-16 08:48
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      Q-镇魂重击
      被动-每次普攻造成10/20/30/40/50+0.2AP魔法伤害
      主动-镇魂之锤:下次普攻造成额外50/75/100/125/150+0.5AD/AP魔法伤害并弹射周围最多4个敌人(英雄优先)造成10/20/30/40/50+0.4AD/AP魔法伤害
      特效-重击:每少弹射一个敌人对攻击目标的技能伤害提升25/100最多100/150/200/250/300+1.0AD/AP
      无限-镇魂之殇:每次Q冷却时可释放一次,消耗所有护盾值
      下次普攻造成额外10/20/30/40/50+1.0消耗护盾值+敌方当前生命值8/100魔法伤害
      W-死亡蔓延
      主动-死亡风暴:在自身和目标友军周围释放一个死亡风暴(可对自身释放)对周围敌人每秒造成10/15/20/25/30+0.1AD/AP魔法伤害,持续6/7/8/9/10秒,相同效果和伤害不叠加。风暴会为释放者增加10/20/30/40/50护甲/魔抗,并降低周围敌人5/10/15/20/25护甲/法抗
      特效-蔓延:附带死亡风暴的单位死亡时,风暴会蔓延到周围所有单位,持续时间为剩余时间加3秒,已附带死亡风暴的延长1秒
      无限-死亡之轮:每次W冷却或持续时可释放一次,消耗所有护盾值
      对一名敌方英雄施加死亡之轮,对目标及周围敌方每秒造成5/10/15/20/25+0.2消耗护盾值+最大生命值3/100魔法伤害,持续5秒,且目标会暴露
      E-噬魂共殇
      主动-噬魂虹吸:对前方锥形范围造成80/110/140/170/200+0.6AD/AP魔法伤害
      特效-共殇;每命中一名敌方英雄,技能伤害提升20/100
      无限-噬魂收割:每次E冷却可释放一次,消耗所有护盾值
      对前方锥形范围敌人造成10/15/20/25/30+0.5消耗护盾值+10/100已损失生命值魔法伤害


      IP属地:湖北3楼2016-06-16 08:49
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        R-死亡之主
        被动-死亡掌控:周围所有敌方单位死亡都会成为死亡傀儡被奴役5秒,10秒内被自身攻击的敌方会被诅咒,死后被奴役10秒,击杀为15秒
        主动-死亡之子:对一名敌方英雄或史诗野怪释放,吸取其最大生命值百分之20/30/40(真实伤害)+1.0AP(魔法伤害)生命值,立即获得一半,10秒内吸取另一半。
        若目标在时间内死亡,则会成为死亡之子被永久奴役(不会额外产生傀儡)。可以对适合的死亡傀儡释放技能,立即将其变为死亡之子,此时冷却减半。
        死亡之子在被击杀前永久存在,且独立于施法者存在,无需在施法者身边,施法者死亡亦不会消失。再次释放R可以在施法者和死亡之子视角间进行切换,死亡之子视角时,可以操纵其普攻、移动和释放普通技能(仅限英雄傀儡)
        死亡之子会获得施法者0.3AD/AP,施法者也会获得死亡之子0.2AD/AP+20/100最大生命值
        无限-死亡轮回:生命值归零时会进入轮回状态,3秒内不会死亡,状态时间等同于技能冷却时间
        轮回状态下生命值固定为零,不接受任何恢复治疗效果,护盾值不会衰减,也无法使用无限效果。只要护盾值不为零,英雄不会死亡。
        若死亡之子存在,每秒额外减少1秒轮回时间。


        IP属地:湖北4楼2016-06-16 08:49
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          不用幻想,改回老金属技能就可以了


          IP属地:英国来自Android客户端5楼2016-06-16 13:07
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