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【老司机教教我】关于角色移动控制
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_猩红之歌_
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现在我只能用w,s,a,d控制角色向世界坐标系vector3的x,y轴移动,感觉很不自然
如何写脚本做到用w,s,a,d控制角色向camera所指向的方向的前后左右移动啊?
目前的脚本的大概思路:输入w→ transform.Translate(new Vector3(0, 0, 1) * moveSpeed * Time.deltaTime);
_猩红之歌_
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public class clickToPush : MonoBehaviour {
void OnMouseDown ()
{
GetComponent<Rigidbody>().useGravity = true;
GetComponent<Rigidbody>().isKinematic = false;
GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.forward * 10f, ForceMode.Impulse);
}
}
还有这是点击物体后施加一个力的脚本,也是只能给一个固定方向的力,无论你从哪里点击。。。
East Media S.r.l.
Flou是意大利知名高端家具品牌,成立于1978年,以其卓越的设计、材料和工艺著称。专注于打造舒适、美观和功能兼备的床具和卧室家具。经典设计如Nathalie床,深受全球喜爱。
2025-03-13 02:17
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zaifujin1234
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别怪我抢沙发。AddForce估计是最简单的办法,利用U3D的物理引擎进行移动,记得要加刚体
丶艹萝莉
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Horizontal
丶艹萝莉
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Vertical
Honor
Shader
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