新出的风熊猫,测试的人不多,今天抽了个,就自己分析一下。
1技,效果弱化版的水姨夫2技,同样3段破甲,但不会乱仇恨。
2技,清自身弱化,群补,反击。问题是,你首先要用得出这技能,就意味着不能受控。
3技,被攻击拉30条,经试验,是被打完才加条的,单段多段没区别。伤害按防御加成,也就是普攻有防御加成的意思,也就是作为输出,就要堆防。(4号爆伤有没有加成暂未测试)
队长技,竞技场44%防,从这可以看出当初策划定位就是竞技场。
但现在竞技场进攻不是破甲就是无视防御,所以守家意义不大。
作为进攻方,没有一波流的可以用用,但能代替的太多了。
所以,定位竞技场基本宣布失败!
1技,效果弱化版的水姨夫2技,同样3段破甲,但不会乱仇恨。
2技,清自身弱化,群补,反击。问题是,你首先要用得出这技能,就意味着不能受控。
3技,被攻击拉30条,经试验,是被打完才加条的,单段多段没区别。伤害按防御加成,也就是普攻有防御加成的意思,也就是作为输出,就要堆防。(4号爆伤有没有加成暂未测试)
队长技,竞技场44%防,从这可以看出当初策划定位就是竞技场。
但现在竞技场进攻不是破甲就是无视防御,所以守家意义不大。
作为进攻方,没有一波流的可以用用,但能代替的太多了。
所以,定位竞技场基本宣布失败!