真的是感想不是心得,因为觉醒我被组长打到中高端的水平,觉醒後真的有非常大的转变。
1.大家都能跑
这是我面对的最大问题,卧槽原本打法一直是风筝拉打的以前想了很多办法才抓得好现在他们跑的比我追更快。跑开,放技能,跑开,放技能,暗时空魔卡那些变得恶心可怕。特别是现在的天弓的位移招现在比影舞还多,到底我是风筝职还是你是风筝职呢?现在的解决方法是要把战士的战斗方法用起来,要多走位闪招再用技能才行,不过比战士更痛苦的是游侠的招是软的可以,特别是影舞。
2.愈来愈多需要判断的地方很耗脑袋
现在影舞终於有主动闪,但是主动闪要花一段时间才用的好,怎样用也要判断,用了闪接哪一招也要判断,觉醒泡泡3招各有优劣,飓风舞高伤破绽大,风暴中伤但对方有机会逃出去,重拳低伤耗50泡但好命中。很多人跟我反映说抓得到你就赢,但跟入中线一样不是那麽容易的。对上火舞这种高伤职你还没抓到可能已经被烧死,对上风筝职你花上所有心力都未必抓得到他。本来游侠就有很多事情要考虑,不像其他职的打法接近一成不变,出招的顺序加上觉醒能更好发挥,总之我建议脑袋不太好的人切勿在JJC用影舞。
3.觉醒技也会令影舞的风险提高
看看发动的方法,泡泡技要闪避或翻滚才能用,相关技能可以接踢飞->双飞腿,这些都是没怎麽移动过的技能,人家是躲开了你就没有用的价值,更大的问题是如果你不够泡泡,翻滚/前冲之後更把你原本那些泡泡技都锁掉不能用,卧槽那不就更惨吗?游侠都是靠翻滚後的即时反击混饭吃你还把我的招锁掉怎麽玩?
以上,作为一个M我还是会继续锻炼自己

1.大家都能跑
这是我面对的最大问题,卧槽原本打法一直是风筝拉打的以前想了很多办法才抓得好现在他们跑的比我追更快。跑开,放技能,跑开,放技能,暗时空魔卡那些变得恶心可怕。特别是现在的天弓的位移招现在比影舞还多,到底我是风筝职还是你是风筝职呢?现在的解决方法是要把战士的战斗方法用起来,要多走位闪招再用技能才行,不过比战士更痛苦的是游侠的招是软的可以,特别是影舞。
2.愈来愈多需要判断的地方很耗脑袋
现在影舞终於有主动闪,但是主动闪要花一段时间才用的好,怎样用也要判断,用了闪接哪一招也要判断,觉醒泡泡3招各有优劣,飓风舞高伤破绽大,风暴中伤但对方有机会逃出去,重拳低伤耗50泡但好命中。很多人跟我反映说抓得到你就赢,但跟入中线一样不是那麽容易的。对上火舞这种高伤职你还没抓到可能已经被烧死,对上风筝职你花上所有心力都未必抓得到他。本来游侠就有很多事情要考虑,不像其他职的打法接近一成不变,出招的顺序加上觉醒能更好发挥,总之我建议脑袋不太好的人切勿在JJC用影舞。
3.觉醒技也会令影舞的风险提高
看看发动的方法,泡泡技要闪避或翻滚才能用,相关技能可以接踢飞->双飞腿,这些都是没怎麽移动过的技能,人家是躲开了你就没有用的价值,更大的问题是如果你不够泡泡,翻滚/前冲之後更把你原本那些泡泡技都锁掉不能用,卧槽那不就更惨吗?游侠都是靠翻滚後的即时反击混饭吃你还把我的招锁掉怎麽玩?
以上,作为一个M我还是会继续锻炼自己
