1,影响力。
影响力是游戏从头到尾最重要的资源之一。影响力大致是领袖影响力和国家影响力。关系到国家的各种政策实施和规划
前期影响力主要表现在领袖的领导力上,也就是人民对政策的信服程度。
后期表现在国家影响力上,对战争结束后的条约签订,游戏中的文化入侵,国家大工程建设和指令决策有决定性作用。
影响力一旦过低,极有可能爆发分裂等不良因数(神族例外)
因此玩家需要时刻储存大量影响力,在决策是也要考虑影响力消耗 。不可随意指定计划。
影响力是游戏从头到尾最重要的资源之一。影响力大致是领袖影响力和国家影响力。关系到国家的各种政策实施和规划
前期影响力主要表现在领袖的领导力上,也就是人民对政策的信服程度。
后期表现在国家影响力上,对战争结束后的条约签订,游戏中的文化入侵,国家大工程建设和指令决策有决定性作用。
影响力一旦过低,极有可能爆发分裂等不良因数(神族例外)
因此玩家需要时刻储存大量影响力,在决策是也要考虑影响力消耗 。不可随意指定计划。