很多人婊技能切换的原因是想频繁切太麻烦,至于为什么要频繁切换?理由是现在虽然不需要,以后活动可能需要。
这话猛一听恐极,但是细思一下呢?
直接说我的看法,活动需要你频繁切技能不太可能,加个太字防止hm脑洞太大,其实我就是觉得不可能。
为什么这么说?大家可以想一下活动强制要求你切技能是什么性质?相当于活动强制你使用某一艘船(别忘了技能是跟船的),这可能么?
本人入坑时间不长,印象中特定船带路的活动一次岚带路,一次补给带路。岚是上关过关奖励,补给点击就送。就算你是到手就拆的勇者,也就是多面对一个概率沟(岚沟吃屎一点),可以说这两个带路没什么难度。
为什么活动不能特定某一条船带路,因为可能有人没有,这么做等于官方钦定一批死鱼。除去上面两个,最稀有的活动带路也就是e7的ss带路,但这个完全谈不上必须,有ss不上的大有人在。
所以活动不太可能出现要求切技能,不切过不了的情况,顶多切了某些图可能好打一些。hm敢来个必经之路上全队最低航速36节沟么(求不提全dd)?到时候没胡德的要婊,有了没练的要婊,练了没改的要婊,改了没升技能的要婊,都齐了却没有其他高速的要婊。退一步讲,即使真这么搞了,要婊的也应该是这个脑残活动本身才对吧?
所以我不太能想象出需要频繁切技能具体是种什么情况,非说我要两个图来回刷两条带路来回走一天必须切几十次我也无可厚非,毕竟怎么玩游戏是每个人的自由。
我个人对双技能的理解就是hm不希望你来回切,慎重一点选择一个就要长时间用。这点可以从提醒你第一次免费切看出来,这一次你慎重一点,下一次就没这么容易了(顺便说一下这个免费是指第一次不管强没强过都能切,不是说第一次不清强化)。
为什么不希望来回切?个人理解是对双技能船的变相削弱,别忘了还有一群不削不能玩党,双技能随便切这么强,别的单技能没技能船怎么活?必须得砍,怎么砍?不让你随便切。
至于为什么那么多船没技能却开双技能,个人猜就是立绘跟不上的折中办法呗。
有人提到希望加一条用钻切换途径,这个我还是赞同的,不过开钻石切换的同时我也希望能开经验药,开捞稀有船几率up药等等,毕竟这些在我看来更麻烦,要来就雨露均沾嘛。但是到时候骗氪党又要跳了,你萌开始骗氪了,你萌堕落了。
双技能切换最大的好处难道不是在你喜欢的船技能很鸡肋的时候多一个选择么?(虽然有可能俩都很鸡肋,我不是针对某猫)为什么都把注意力放在切换方式上而不谈系统本身的好处呢?希望大家都能多换位思考,理性讨论。
这话猛一听恐极,但是细思一下呢?
直接说我的看法,活动需要你频繁切技能不太可能,加个太字防止hm脑洞太大,其实我就是觉得不可能。
为什么这么说?大家可以想一下活动强制要求你切技能是什么性质?相当于活动强制你使用某一艘船(别忘了技能是跟船的),这可能么?
本人入坑时间不长,印象中特定船带路的活动一次岚带路,一次补给带路。岚是上关过关奖励,补给点击就送。就算你是到手就拆的勇者,也就是多面对一个概率沟(岚沟吃屎一点),可以说这两个带路没什么难度。
为什么活动不能特定某一条船带路,因为可能有人没有,这么做等于官方钦定一批死鱼。除去上面两个,最稀有的活动带路也就是e7的ss带路,但这个完全谈不上必须,有ss不上的大有人在。
所以活动不太可能出现要求切技能,不切过不了的情况,顶多切了某些图可能好打一些。hm敢来个必经之路上全队最低航速36节沟么(求不提全dd)?到时候没胡德的要婊,有了没练的要婊,练了没改的要婊,改了没升技能的要婊,都齐了却没有其他高速的要婊。退一步讲,即使真这么搞了,要婊的也应该是这个脑残活动本身才对吧?
所以我不太能想象出需要频繁切技能具体是种什么情况,非说我要两个图来回刷两条带路来回走一天必须切几十次我也无可厚非,毕竟怎么玩游戏是每个人的自由。
我个人对双技能的理解就是hm不希望你来回切,慎重一点选择一个就要长时间用。这点可以从提醒你第一次免费切看出来,这一次你慎重一点,下一次就没这么容易了(顺便说一下这个免费是指第一次不管强没强过都能切,不是说第一次不清强化)。
为什么不希望来回切?个人理解是对双技能船的变相削弱,别忘了还有一群不削不能玩党,双技能随便切这么强,别的单技能没技能船怎么活?必须得砍,怎么砍?不让你随便切。
至于为什么那么多船没技能却开双技能,个人猜就是立绘跟不上的折中办法呗。
有人提到希望加一条用钻切换途径,这个我还是赞同的,不过开钻石切换的同时我也希望能开经验药,开捞稀有船几率up药等等,毕竟这些在我看来更麻烦,要来就雨露均沾嘛。但是到时候骗氪党又要跳了,你萌开始骗氪了,你萌堕落了。
双技能切换最大的好处难道不是在你喜欢的船技能很鸡肋的时候多一个选择么?(虽然有可能俩都很鸡肋,我不是针对某猫)为什么都把注意力放在切换方式上而不谈系统本身的好处呢?希望大家都能多换位思考,理性讨论。