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有关试练祭坛各boss的仇恨问题

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最近在各种地方看见各种对于试练祭坛boss仇恨方式的吐槽,楼主各种体验各种比较后,在这里简单说明一下自己的看法。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2016-07-29 22:05回复
    说吧


    来自Android客户端2楼2016-07-29 22:08
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      就像阳光穿过黑夜。


      来自iPhone客户端3楼2016-07-29 22:09
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        寒霜巨兽
        这个没有太多好说的了,仇恨最高输出的性格成了它的最大槽点,偶尔出现的一些小情况,比如输出不是第一,甚至是最后一个,结果被它从头追到尾的,真没什么好说的了,毕竟楼主也被坑死。
        大多数情况就是,追着当前未死亡玩家中输出最高的那个(注意只是大多数情况)。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2016-07-29 22:10
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          机械石像鬼
          有心的玩家可能会发现这个规律:追着距离最近的玩家打。
          这个规律是没错的,但是楼主补充一点东西,这个规律的刷新时间大约为1~3秒,这是它扔一次能量刃的大概时间。简单来说也就是,假如你是正在被boss仇恨的玩家,在这三秒内,如果你能让另一个玩家距离boss比你近,那个玩家就会成为boss的目标。
          这也是为什么有人被boss打的时候站着不动,然后boss就一直打他的原因。
          此外,这个规律偶尔会不适用于它使用连续能量刃的情况,原因不明。。。


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2016-07-29 22:18
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            卧槽他妈,那个啥结冰的,刚加入游戏就追我,什么鬼


            IP属地:湖南来自Android客户端11楼2016-07-29 22:32
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              暗之假面
              他的规律是:轮流仇恨。
              规律大概情况:追杀第一个攻击他的玩家,当这个玩家被他攻击1~3次后(无论是否对玩家造成伤害),他的仇恨就会转向另一个玩家。当每个玩家都被攻击过之后,就会从头再来一遍,如此循环。
              特殊情况是,如果你被他的技能一次打掉超过三分之一的hp,这一次循环就有较大几率会忽略你,如果出现另一个玩家也发生了这个情况,那么忽略的情况将消失。具体就这样,没太多好描述的。。。


              IP属地:浙江来自Android客户端12楼2016-07-29 22:34
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                有关试练祭坛各boss的仇恨问题


                IP属地:北京13楼2016-08-03 17:15
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