联盟公爵是nirvana中新类型的圣骑士,他不仅自己信仰圣光,治疗伤员,还会让他人信仰圣光变得强大。而大领主提里奥·弗丁是联盟公爵的代表人物。
作为一位敏捷性英雄普通输出当然不可少,仅亚于恶魔猎手,但是缺少了疾风步,闪避,幻影潜行这类敏捷英雄的保命神技显得脆弱很多。
【光明圣印】
光明圣印能让自己或他人短暂得到圣光的力量从而强化攻击力,攻击也会对亡灵和召唤物造成额外的伤害(注:亡灵是不能信仰圣光的,对自己的亡灵强加光明圣印会让该单位收到伤害)这技能输出如何?
可以把这技能等价于召唤物技能,即一级10(25)点攻击力,二级15(45)点攻击力,三级20(65)点攻击力,耗魔75点维持20、25、30秒冷却时间10、8、6秒,不能被驱散,攻击模式跟目标单位一样,括号内为对亡灵或召唤物的伤害。
与兽王的野猪(没有开狂热)作比较,一级14点攻击力,二级26.5点攻击力,三级39点攻击力,耗魔75点维持70、70、70秒,冷却时间25、25、25秒,能被驱散。
明显得看出用这技能打普通单位就是渣渣,输出时间短,攻击力超级低,没有肉体,优点只有不被驱散,冷却时间短。而打亡灵却是爸爸(这明显就是对亡灵的歧视,不服,不服
)。。。
【自由祝福】
也是一个非常针对的技能,移除一个友军单位身上的限制移动效果。如果移除成功,将立刻为其大型治疗,并增加攻击和护甲。这技能简则神技。
但问题来了,如果对面没有留人单位呢?这个问题不用担心,一时因为减速、留人技能很多,敌方或多或少都会用到,二是如果对面真没有留人技能。哈哈哈,你就大赚了,可以无限跑家跑死对面,何乐而不为呢?
【救助】
这个被动技能有点平庸,当周围的友方非不死族单位、召唤物死亡时,随机治疗友方非不死族单位。反正不用耗魔就凑合用吧
。
【圣佑】
使范围内所有友方非英雄单位对魔法免疫,持续180秒。对整天被魔法玩弄的兽族来用简则无敌了,女巫、吹风、毁灭、女妖、附魔闪电再也不怕了,跑狼骑也舒服多了
。
从以上技能来看,虽然中立的联盟公爵偏向兽族使用,对于亡灵就是水火不容。不管如何联盟公爵也算一个有趣的英雄吧。
作为一位敏捷性英雄普通输出当然不可少,仅亚于恶魔猎手,但是缺少了疾风步,闪避,幻影潜行这类敏捷英雄的保命神技显得脆弱很多。
【光明圣印】
光明圣印能让自己或他人短暂得到圣光的力量从而强化攻击力,攻击也会对亡灵和召唤物造成额外的伤害(注:亡灵是不能信仰圣光的,对自己的亡灵强加光明圣印会让该单位收到伤害)这技能输出如何?
可以把这技能等价于召唤物技能,即一级10(25)点攻击力,二级15(45)点攻击力,三级20(65)点攻击力,耗魔75点维持20、25、30秒冷却时间10、8、6秒,不能被驱散,攻击模式跟目标单位一样,括号内为对亡灵或召唤物的伤害。
与兽王的野猪(没有开狂热)作比较,一级14点攻击力,二级26.5点攻击力,三级39点攻击力,耗魔75点维持70、70、70秒,冷却时间25、25、25秒,能被驱散。
明显得看出用这技能打普通单位就是渣渣,输出时间短,攻击力超级低,没有肉体,优点只有不被驱散,冷却时间短。而打亡灵却是爸爸(这明显就是对亡灵的歧视,不服,不服

【自由祝福】
也是一个非常针对的技能,移除一个友军单位身上的限制移动效果。如果移除成功,将立刻为其大型治疗,并增加攻击和护甲。这技能简则神技。
但问题来了,如果对面没有留人单位呢?这个问题不用担心,一时因为减速、留人技能很多,敌方或多或少都会用到,二是如果对面真没有留人技能。哈哈哈,你就大赚了,可以无限跑家跑死对面,何乐而不为呢?
【救助】
这个被动技能有点平庸,当周围的友方非不死族单位、召唤物死亡时,随机治疗友方非不死族单位。反正不用耗魔就凑合用吧

【圣佑】
使范围内所有友方非英雄单位对魔法免疫,持续180秒。对整天被魔法玩弄的兽族来用简则无敌了,女巫、吹风、毁灭、女妖、附魔闪电再也不怕了,跑狼骑也舒服多了

从以上技能来看,虽然中立的联盟公爵偏向兽族使用,对于亡灵就是水火不容。不管如何联盟公爵也算一个有趣的英雄吧。