这个版本 大家都知道 空大 不可避免
水友重新版本又玩了500场安妮 终于避免了日常空大的悲剧
感觉1 抬手动作 导致释放慢
慢到什么程度?妖姬w过来被晕住可以w回去 甚至晕不住 更考验预判和反应能力
万恶的w说距离增加了 改版几天 距离并没有变化 数据亲测 不用质疑。目前这个坑不知道有没有补上 所以w只能a兵时候找空档晕住。
开始玩直接导致胜率下降的原因还是大招。
不能边缘大!天杀 !!!之前都是靠边缘大赚了很多的经济 创造很多输出的
水友感觉 这个版本的推推棒 是为了平衡大招释放慢的唯一方案。
第一 推推棒也有一个抬手动作 放大招不但不能更快 还会增加释放时间 但是!它能瞬间拉近距离,平衡下来 也只是改版前边缘大的效果!所以!下一个装备,冰杖!!!
从s4开始不老神器冰杖!推推棒的主动效果加上冰杖的减速 一大拍过去,你瞬间觉得!没错,安妮增强了。
水友重新版本又玩了500场安妮 终于避免了日常空大的悲剧
感觉1 抬手动作 导致释放慢
慢到什么程度?妖姬w过来被晕住可以w回去 甚至晕不住 更考验预判和反应能力
万恶的w说距离增加了 改版几天 距离并没有变化 数据亲测 不用质疑。目前这个坑不知道有没有补上 所以w只能a兵时候找空档晕住。
开始玩直接导致胜率下降的原因还是大招。
不能边缘大!天杀 !!!之前都是靠边缘大赚了很多的经济 创造很多输出的
水友感觉 这个版本的推推棒 是为了平衡大招释放慢的唯一方案。
第一 推推棒也有一个抬手动作 放大招不但不能更快 还会增加释放时间 但是!它能瞬间拉近距离,平衡下来 也只是改版前边缘大的效果!所以!下一个装备,冰杖!!!
从s4开始不老神器冰杖!推推棒的主动效果加上冰杖的减速 一大拍过去,你瞬间觉得!没错,安妮增强了。