目前喵喵骑都是一个玩家只能统一携带相同的兵种,但是这就好像是只有罗多克神射手的罗锅不是好罗锅一样,只带一种兵进行战♂斗肯定也会很不一个赛艇,我感觉这很不能体现兵种搭配的优越性
我认为应该是每一个玩家都有一定的带兵点数,不同兵种都有各自不同的点数需求,在不超过点数上限的情况下任意搭配各种等级段的兵种岂不美哉?
在一开始萌新玩家们进入游戏时只有很少的一点带兵点也只有各线路初级兵种,当玩家游玩的游戏局数越多解锁了更多的兵种后兵力上限也会跟着越来越多
在战场上虽然低等级兵种战斗力十分菜鸡但是需要的点数少可以海死对面,高级兵虽然作战能力优于对面但是却需求点数更高
这样反而更能体现出兵种搭配的重要性,也能让玩家同时指挥多种类型的兵种搭配出更多样性的玩法
这样不仅解决了低级兵种长期咸鱼受冷落的问题也大大加强了游戏内的趣味性、策略性
还可以增加限制玩家兵种搭配(锁定国家)局和不限制局这不也是很美哉?

我认为应该是每一个玩家都有一定的带兵点数,不同兵种都有各自不同的点数需求,在不超过点数上限的情况下任意搭配各种等级段的兵种岂不美哉?

在一开始萌新玩家们进入游戏时只有很少的一点带兵点也只有各线路初级兵种,当玩家游玩的游戏局数越多解锁了更多的兵种后兵力上限也会跟着越来越多


这样不仅解决了低级兵种长期咸鱼受冷落的问题也大大加强了游戏内的趣味性、策略性
还可以增加限制玩家兵种搭配(锁定国家)局和不限制局这不也是很美哉?
