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2016年8月韩服狙击削弱的大兵们可以侧步进来看看

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作为一名资深的狙击兵来说对这次的加强感到非常的激动,没错是加强,很多新兵总以为不能换装了,哦..天啊,狙击兵要废了,其实不然,狙击确实被削弱了,但是弹药整体被加强了,其次让我们来看看狙击兵被削弱了多少。


IP属地:江苏1楼2016-08-02 23:14回复
    就是喜欢尼尔狙的感觉
    春暖花会开 好想谈恋爱
       --来自阡墨花开


    来自Android客户端2楼2016-08-02 23:20
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      按照基础50W的狙击单发子弹的伤害来计算 50WX二觉被动1.26=63W独立X装备5神怒 63WX1.42=89.46W乘以换装17发子弹 1520W 有人会说 防具五件神怒是乘算的 其实 实际差距1%-2%左右 这里不细算。
      然而改版后 狙击子弹随动,也就是不会保留17发子弹 然而你们可还记得 E3 红绿双气息 没错 五件防具可以让子弹伤害提升一倍 1%的总体伤害误差 不计算。
      让我们看看改版后神怒红绿双气息的总体伤害
      基础独立50W 改版后技能加强55%=77.5W独立 一觉被动15级 32%的狙击技能提升(改版后才有)102.3W独立 二觉被动26%提升 128.898W独立 子弹数量10发 1288W独立
      从大体的数据得出 1520W-1288W 确实伤害有了误差, 狙击总伤削弱了 16.2%左右。


      IP属地:江苏3楼2016-08-02 23:20
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        可是随着弹药SS装备的改版加强虽然对狙击来说是蚊子腿,弹药的技能改版后总体也变的更强于目前版本30%以上,以后打团不用换装 吃上刺激药水 也就三十秒出头的CD 跟换装狙差了一些,可是 作为一个狙击兵,改版后不仅有了独自清场的能力,那些没有SSD的大兵换装超慢的尴尬,16%左右的削弱简直就是笑话,提升了总体爆发 想干就干,想狙就狙,这就是加强!


        IP属地:江苏4楼2016-08-02 23:23
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          其次来说说 子弹兵地雷兵,目前版本的子弹兵基本就是鸡肋 13的雷鸣+完美附魔红字的子弹9 有奶一枪5000W就很不错了!有打铁一聚合7000W 左右,然而隔壁的怒气狂战0.9秒的CD 奶爸+打铁一发破E正常简单。子弹兵目前版本出路实在渺茫,弹药的一绝基本等于没有,二次觉醒26%的技能伤害 也基本杯水车薪,没有属性增益BUFF 没有技能伤害增益BUGG ,惨 地雷兵的状况基本跟子弹兵半斤八两,~! 小技能输出何时才有出路!


          IP属地:江苏5楼2016-08-02 23:29
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            不用算了 削废了


            来自Android客户端6楼2016-08-03 17:55
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              变相加强 新兵们莫慌 不用换装意味着你输出空间更大


              来自iPhone客户端8楼2016-08-19 09:56
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