上礼拜新上的的三款游戏里面,吉娜姐妹虽然是个评价不错的游戏,但是这种2D平面的玩法我反正是不喜欢。那个神勇蔬菜就比较呵呵哒了,就剩这个阿玛尼回忆之门还算有点意思,也算是个新游戏,网上找了找,说好的也有说不好的也有,反正这类型是我的菜。
《阿玛尼:回忆之门》在FUZE商城中的定价为74元,如果你是动作类游戏和角色扮演类游戏爱好者,同时又热衷于探索和收集的话,那么这一价格还是可以接受的。不过,由于游戏难度偏高,初上手的印象可能并不太好,这就要看各位玩家关注的侧重点了。在战斧F1主机上,《阿玛尼:回忆之门》的容量为1.8G,相较于现如今动不动就好几十个G的各色次时代3A大作来说,确实显得有些“袖珍”,但游戏的真实素质如何,还需要实际游玩后才能下结论。

游戏开始界面女声空灵高亢,为游戏增添了些许沧桑感和史诗感,值得一赞。开头有一段背景故事,这期间画面完全静止不动,略显寒酸,但毕竟游戏不大,也就没什么好吐槽的了。火焰的效果,看着就只是一块块光斑而已,基本无细节可言。地面的光影效果还是比较精细的,但还是有一种油腻的感觉。树影婆娑,但运动轨迹较为单一,有种微妙的鬼畜感。游戏中的大部分物体都可以破坏,破坏后可以获得一定量的经验值,有些还可以为玩家恢复体力。
游戏配有简单的操作教学。《阿玛尼:回忆之门》共有两个难度等级可选,分别为“简单”和“正常”,笔者选择的是简单难度,不知道在另一难度下是否还存在教学部分。
游戏采用双主角设计,可一键切换,加快了战斗的节奏。宿主可选包括默认皮肤在内的三种皮肤,厄戈可选包括默认皮肤在内的四种皮肤, 这在某种程度上增加了可玩性。游戏采用体力+魔力+耐力的铁三角设计,中规中矩。一些固定的场景可以进行调查,随着游戏的进行,玩家对故事的了解会越来越多。游戏采用了常规的技能树加点设计,玩家可凭自己的喜好和操作习惯进行随意加点,形成风格迥异的战斗模式。

《阿玛尼:回忆之门》在FUZE商城中的定价为74元,如果你是动作类游戏和角色扮演类游戏爱好者,同时又热衷于探索和收集的话,那么这一价格还是可以接受的。不过,由于游戏难度偏高,初上手的印象可能并不太好,这就要看各位玩家关注的侧重点了。在战斧F1主机上,《阿玛尼:回忆之门》的容量为1.8G,相较于现如今动不动就好几十个G的各色次时代3A大作来说,确实显得有些“袖珍”,但游戏的真实素质如何,还需要实际游玩后才能下结论。

游戏开始界面女声空灵高亢,为游戏增添了些许沧桑感和史诗感,值得一赞。开头有一段背景故事,这期间画面完全静止不动,略显寒酸,但毕竟游戏不大,也就没什么好吐槽的了。火焰的效果,看着就只是一块块光斑而已,基本无细节可言。地面的光影效果还是比较精细的,但还是有一种油腻的感觉。树影婆娑,但运动轨迹较为单一,有种微妙的鬼畜感。游戏中的大部分物体都可以破坏,破坏后可以获得一定量的经验值,有些还可以为玩家恢复体力。
游戏配有简单的操作教学。《阿玛尼:回忆之门》共有两个难度等级可选,分别为“简单”和“正常”,笔者选择的是简单难度,不知道在另一难度下是否还存在教学部分。
游戏采用双主角设计,可一键切换,加快了战斗的节奏。宿主可选包括默认皮肤在内的三种皮肤,厄戈可选包括默认皮肤在内的四种皮肤, 这在某种程度上增加了可玩性。游戏采用体力+魔力+耐力的铁三角设计,中规中矩。一些固定的场景可以进行调查,随着游戏的进行,玩家对故事的了解会越来越多。游戏采用了常规的技能树加点设计,玩家可凭自己的喜好和操作习惯进行随意加点,形成风格迥异的战斗模式。
