大家好,本人新入坑小弟一枚,看到吧内好多豪朋友和技术大神,请教一个问题,希望能到得到大家的回答,问题如下:
1、受到怪物伤害除了官网公布的”伤害=怪物攻击力-面板防御力/2“以外,翅膀的伤害吸收、装备的伤害减少,法师守护的伤害减少怎么计算?智力的守护之光增加的防御力怎么计算?有没有一个统一的大公式?
2、第一个问题主要是有关普通伤害,属性(元素)伤害的公式需要怎么计算?面板防御力对属性(元素)伤害有没有影响?敏捷属性对属性(元素)伤害有没有影响?翅膀的伤害吸收、装备的伤害减少、法师的守护和智力的守护之光等对属性(元素)伤害有没有效果?有没有一个统一的属性(元素)伤害大公式?
本次只关注伤害的数据,请各位尽情发挥,帮小弟解惑。
1、受到怪物伤害除了官网公布的”伤害=怪物攻击力-面板防御力/2“以外,翅膀的伤害吸收、装备的伤害减少,法师守护的伤害减少怎么计算?智力的守护之光增加的防御力怎么计算?有没有一个统一的大公式?
2、第一个问题主要是有关普通伤害,属性(元素)伤害的公式需要怎么计算?面板防御力对属性(元素)伤害有没有影响?敏捷属性对属性(元素)伤害有没有影响?翅膀的伤害吸收、装备的伤害减少、法师的守护和智力的守护之光等对属性(元素)伤害有没有效果?有没有一个统一的属性(元素)伤害大公式?
本次只关注伤害的数据,请各位尽情发挥,帮小弟解惑。