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[無聊]歸納一下電玩中塑造出難忘人物的簡單方法

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1.獨特性
獨特性可以是誇張的外型,但是也有更簡單的方法.例如是誇張的數值,比如極高攻但很低防的狂戰士.也有可能是性格,但是必須是要在遊戲中產生了實際影響的,比如是義薄雲天的關羽,一定不會投向其他陣營.另外,極強和極弱,也是一獨特性.獨特性也是要看環境,比如我方公司有十名職員,但只有一位是工程師,那麼工程師也是獨特的.最後,這一條也是可以套用在敵人上.
2.出現頻率
曇花一現的角色,很難會被記住.其中主角自然是最易記住的角色.而三國志9中最容易令人記住的,除了軍師和主公,就是每回合都要給一次錢的低智人物.所以常常出現自然難忘.這一條如果放在RPG,那麼如果人物有一章是圍繞著他們發生的,一般也較易記住.同樣,這一條也是可以套用在敵人上,所以難忘的奸角,一般是多次出現阻礙主人公.暫時就這兩項.


1楼2016-09-07 16:42回复