88,洗洗睡吧各位
开发者笔记部分原文:
全整体平衡方向通知
正如7月6日的开发者笔记所提到过的一样,我们尽量抑制角色削弱,而是采用了提升角色性能的同时提升地城难度的方法来进行平衡
在本次体验服更新的平衡中,对几乎所有角色都进行了性能上的大幅上调
同时对于独立部件/召唤物,技能中的巨大的性能偏差,buff换装的巨大偏差,防具精通的限制,非必要的技能构造复杂化等问题进行了调整
在对角色进行调整的同时,我们也预定对怪物的hp,与怪物所给予的伤害进行调整,目标是与现在正式服中的体验差距不会过大
简单地说角色的攻击力平均提升了30%,同时怪物的hp也相对地提升了大约30%,敬请理解

开发者笔记部分原文:
全整体平衡方向通知
正如7月6日的开发者笔记所提到过的一样,我们尽量抑制角色削弱,而是采用了提升角色性能的同时提升地城难度的方法来进行平衡
在本次体验服更新的平衡中,对几乎所有角色都进行了性能上的大幅上调
同时对于独立部件/召唤物,技能中的巨大的性能偏差,buff换装的巨大偏差,防具精通的限制,非必要的技能构造复杂化等问题进行了调整
在对角色进行调整的同时,我们也预定对怪物的hp,与怪物所给予的伤害进行调整,目标是与现在正式服中的体验差距不会过大
简单地说角色的攻击力平均提升了30%,同时怪物的hp也相对地提升了大约30%,敬请理解