首先基地这图窗户很多,意味着进攻方有很多可选路线,同时对于防守方,这图如果不能灵活的开墙和游走,那么很容易被针对死
【进攻方】就要尽可能的占据房间和主动权,不然到了最后时间不够或者死人了对付不了拐角的就尴尬了(当然,也要看着队友的节奏,比如队友进去了,那么帮忙看着他附近会来人的地方,或者控制住一条路的权限)
【防守方】尽可能利用楼上楼下灵活移动,对于野区不必要的地方封上板子,这样进攻方过来会发出声音,尽量掌握对窗户或者门的拐角视野
★进攻不进去或者很难的时候,应该马上换位,不要一味的等对面出来,这是大忌

【进攻方】就要尽可能的占据房间和主动权,不然到了最后时间不够或者死人了对付不了拐角的就尴尬了(当然,也要看着队友的节奏,比如队友进去了,那么帮忙看着他附近会来人的地方,或者控制住一条路的权限)
【防守方】尽可能利用楼上楼下灵活移动,对于野区不必要的地方封上板子,这样进攻方过来会发出声音,尽量掌握对窗户或者门的拐角视野
★进攻不进去或者很难的时候,应该马上换位,不要一味的等对面出来,这是大忌
