首先就是匹配机制越来越迷了,这几天换英文系统,刚好可以有效区分AI跟玩家,然后就真感觉纯胜率匹配简直就是一坨屎,首先卡组强度严重不匹配,然后就是某些AI牌组的能力严重超出我的牌堆,五六张3星传说基本拼脸也打不过。
然后更突兀是匹配玩家,6张3星传说加俩3星史诗基本是家常便饭,我平时控分上3红3黄和魔能虫加速滤抽加七七八八的装备,遇到红怪红装站场基本就是被劝退。
这些说起来也不算啥,毕竟认输大法能顶一切。不过接下来就是重点了。。。没错,飞行概率真心就是一坨屎,无论是打打对面7下不中也好还是我方两连闪翻盘,都让这个游戏失去一切技术的含量,就是拼抽卡跟飞行,如果这样何必玩这游戏。
但是上述也只算摆现象,我觉得真正让人觉得体验极差的原因就是游戏节奏跟生活的严重脱节。众所周知,基本上广大中下层玩家主要的节奏就是每天打10个包就行。
但是事实上,10个包说起简单,但双方都势均力敌,一般4~6分钟才能结束一场,装备和血量更高可能更久,从这个意义上来说,一天再抽时间也得用平均1小时左右打完一天的量,那现在飞行骑脸变成怎样的呢?两边各闪一次,这个时间很大程度上就会各加15~20秒左右的操作时间。
最后算下来,4500分段左右的玩家(我只能到这个分段)每场得消耗至少6分钟,概率更高时间还会更长。我觉得越来越长和越来越沮丧的战斗,只能让越来越多的普通玩家跟我一样,越来越不想玩。
然后更突兀是匹配玩家,6张3星传说加俩3星史诗基本是家常便饭,我平时控分上3红3黄和魔能虫加速滤抽加七七八八的装备,遇到红怪红装站场基本就是被劝退。
这些说起来也不算啥,毕竟认输大法能顶一切。不过接下来就是重点了。。。没错,飞行概率真心就是一坨屎,无论是打打对面7下不中也好还是我方两连闪翻盘,都让这个游戏失去一切技术的含量,就是拼抽卡跟飞行,如果这样何必玩这游戏。
但是上述也只算摆现象,我觉得真正让人觉得体验极差的原因就是游戏节奏跟生活的严重脱节。众所周知,基本上广大中下层玩家主要的节奏就是每天打10个包就行。
但是事实上,10个包说起简单,但双方都势均力敌,一般4~6分钟才能结束一场,装备和血量更高可能更久,从这个意义上来说,一天再抽时间也得用平均1小时左右打完一天的量,那现在飞行骑脸变成怎样的呢?两边各闪一次,这个时间很大程度上就会各加15~20秒左右的操作时间。
最后算下来,4500分段左右的玩家(我只能到这个分段)每场得消耗至少6分钟,概率更高时间还会更长。我觉得越来越长和越来越沮丧的战斗,只能让越来越多的普通玩家跟我一样,越来越不想玩。