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【萌新坑】以自己的经验讲述一下本游戏当中萌新容易忽略的东西~

只看楼主收藏回复

缓更~
回头我自己炸了发重复的个贴吧~
想了想,战斗系统为主,吐槽系统还是大家一起补充吧~


IP属地:日本1楼2016-10-10 23:41回复
    放个十选一的官方吐槽吧~


    IP属地:日本4楼2016-10-10 23:46
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      IP属地:重庆5楼2016-10-10 23:46
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        度受吞我楼,GG,根据我的猜测,一定是把复仇阶的英语前两个字母和谐了的说~
        开更战斗系统,此游戏存在阶级克制的系统,大概是这样的:
        Shielder具有不被任何人克制和不克制任何人的性能~
        除去ruler和还没有实装的复仇阶以外,三骑士(剑枪骑)和后三骑士(骑法杀)组成克制关系~
        复仇阶只克制Ruler,Ruler受三骑士和后三骑士攻击时伤害减
        其中Berserker对除了Shielder以外所有职业【具有1.5倍伤害】,被击伤害是2倍~(认为Berserker打人都是两倍的新人过来举爪
        然后各位可以猜猜看Berserker内战的时候伤害是多少,1.5倍,2倍还是3倍?~
        答案是【1.5倍伤害】~(其实这说明了,除了对上Shielder以外,Berserker内战是最硬的时候来着)


        IP属地:日本7楼2016-10-11 00:20
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          补张克制图,来源维基~


          IP属地:日本9楼2016-10-11 00:23
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            路人迷迷糊糊


            IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2016-10-11 01:19
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              说一说星数的问题~
              萌新一般会觉得高星好,然后被dalao告知存在星级欺诈的问题~
              毕竟好用的低星可以吃圣杯吃上去变成强卡嘛~
              私跑去维基抽样统计了一些卡,然后跑去和真·大佬们确认了一下~
              根据我的维基数据抽样调查:
              星级这东西不仅仅和稀有度有关,还和Lv100白值和直接挂钩~
              目前还没有找到反例~【有反例的话欢迎打脸
              大致情况分为三类,一种是类似大狗和师匠这样的,高星双白值都远高于低星,这种类型占大多数~


              第二种是类似于式(四星)和开膛手这样的,一个白值接近另外一个相差较大的~


              最后一种是类似于对不起和凯撒这样的,对不起在攻击上居然被凯撒略微反超了,然而白值和还是远高于凯撒……这种情况也是最少的情况~


              以下部分纯属个人观点:
              从这样的角度来看,高星还是有固有的优势的,实际战斗力不行无非是技能,宝具,卡的种类和本身的数据分配不相符合~
              所以说这样说的话,还是存在在特定的条件下用特定组合的队友打出特色的可能性~
              比如说暗杀阶通常会是绿卡为主,如果不是这样,大概率会削弱这张英灵的强度,所以说的话,一张两或者三蓝卡的暗杀阶会怎么样?~
              如果思(nao)考(bu)一下的话,两、三蓝卡的暗杀阶可以丢进法阶堆里面作为蓝卡队成员,足够多的蓝卡可以不影响法阶的集蓝,而暗杀阶本身的存在可以解决法阶本身头疼的一些骑阶,于是战术Get~
              于是乎私去维基了一下,发现某式就是这样的卡,也的确有这样的用法~
              总结起来就是,强力卡片能够完全凭自己完成份内任务,具有很强的泛用性,非强力卡需要靠队友或者特定环境下才能完成,这个队友也许目前没有~(特定环境的话么,大概打枪龙娘是对不起最好的发挥环境咩?)
              没有足够的泛用卡片的非洲人可以去思考一下这些个问题,有助于提升战斗力(欧洲人的话,这游戏培养一张卡成型消耗也不小,与其说培养未来可能存在的某张卡导致的强力搭档,为什么不先培养已有的泛用卡呢)
              另外嘛,思考这个过程本身就非常有趣的说~


              IP属地:日本12楼2016-10-11 02:03
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