我有一个建议,为何不三体态共用一个解控,各个体态给予不同表现?
双刀下散流霞的表现,定位双刀防守反击的特点。
长刀下解控霸体几秒的表现,给与长刀良好输出环境,体现长刀的近战群体输出特色。
鞘刀下封渊镇煞表现,体现鞘刀气墙特色。
三体态共享四次透支效果,实战看个人取舍,这样玩起来更有策略性,操作性。
最后一个建议,双刀下需要再加一两个输出附带突进效果的技能。因为双刀的输出,机动,实战手感都很差,如果双刀下霸刀还追不上人,那就是一个很容易被放风筝的门派。霸刀定位应该是主近战,鞘刀起到的应该是远程消耗及补刀的作用。而不是现在,输出主要靠鞘刀。所谓霸刀霸道,现在这样的远程猥琐消耗。实在是跟霸道不沾边。
双刀下散流霞的表现,定位双刀防守反击的特点。
长刀下解控霸体几秒的表现,给与长刀良好输出环境,体现长刀的近战群体输出特色。
鞘刀下封渊镇煞表现,体现鞘刀气墙特色。
三体态共享四次透支效果,实战看个人取舍,这样玩起来更有策略性,操作性。
最后一个建议,双刀下需要再加一两个输出附带突进效果的技能。因为双刀的输出,机动,实战手感都很差,如果双刀下霸刀还追不上人,那就是一个很容易被放风筝的门派。霸刀定位应该是主近战,鞘刀起到的应该是远程消耗及补刀的作用。而不是现在,输出主要靠鞘刀。所谓霸刀霸道,现在这样的远程猥琐消耗。实在是跟霸道不沾边。