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皇牌空战灵最新mipmap 贴图及碰撞补丁测试
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zombie485
绿色宇宙
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皇牌空战灵最新mipmap 贴图及碰撞补丁测试
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IP属地:中国香港
1楼
2016-11-22 00:46
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zombie485
绿色宇宙
7
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官方已有个碰撞修正补丁,选自动套用就行了,作用是防止穿越地面及火箭撃中目标无效。日版只需修改一下CRC值就能用那补丁,汉化版与日版的CRC 是相同的。早在官方修正补丁出现前,巳有个傻瓜版补丁,能自动追查代码并套用。对应全版本皇牌空战(零汉化版是可以了.........。),只是修正火箭撃中目标效果,撞破地如旧。
IP属地:中国香港
2楼
2016-11-22 00:49
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zombie485
绿色宇宙
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CRC=A04B52DB
//Hit Detection fix
patch=1,EE,00131e84,word,48498800
patch=1,EE,00131e88,word,4B00682C
patch=1,EE,00131e94,word,484A8800
patch=1,EE,00131e98,word,4B0C682C
IP属地:中国香港
3楼
2016-11-22 00:50
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zombie485
绿色宇宙
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傻瓜版补丁
s/1nvApdnr
cahk
IP属地:中国香港
4楼
2016-11-22 00:53
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zombie485
绿色宇宙
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Mipmapping 选 basic或 full 能令贴图重现,在我的情况下两者对速度的影响差不多。只是 Blending Unit Accuracy 选 medium或 high分别在于机身反光强度及正常度。另一差别对速度的影响差,我的1080在high 设置下只能维持4X 进行游戏。
IP属地:中国香港
8楼
2016-11-22 01:13
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zombie485
绿色宇宙
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medium
high
IP属地:中国香港
10楼
2016-11-22 01:18
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zombie485
绿色宇宙
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IP属地:中国香港
11楼
2016-11-22 01:18
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Rain_Kikyou
小宇宙
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真好
IP属地:广东
12楼
2016-11-22 20:21
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Asuka
小宇宙
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马一下 学习下设置
IP属地:云南
来自
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14楼
2016-11-24 20:13
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zombie485
绿色宇宙
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测试一下用傻瓜补丁修正日版皇牌空战5的导弹射击效果。效果是良好的。
硬渲染下某些场景的天空缺少了一些云雾的效果。而雨点的效果则需通过设置才能清晰显示,距离完美还有一点点。
设置介面才做出来不久,说早已完美的请省省。
IP属地:中国香港
15楼
2016-11-24 22:58
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zombie485
绿色宇宙
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IP属地:中国香港
16楼
2016-11-24 22:59
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zombie485
绿色宇宙
7
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硬渲染
軟渲染
IP属地:中国香港
17楼
2016-11-24 23:01
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网一芙兰朵露
小宇宙
1
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请问一下楼主遇到画面有黑色竖线的问题了吗?如果有的话是怎么解决的,我只要硬渲染无论OPENGL还是GSDX都有竖线。
IP属地:日本
18楼
2016-12-22 00:29
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椿花灬湫叶
小宇宙
1
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就是帧数比较低。。。可能跟我的显卡有关
IP属地:广东
19楼
2016-12-23 18:56
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水
小宇宙
1
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有个问题求解答,关于纹理替换那里的转储mipmap贴图,打勾上了进游戏挂机模拟器就会自己读取,还是要角色到达某些场景了才会读取(我想给一些游戏内的角色跟关卡场景的树木房屋啥的换一下贴图,PS2的太糊了)
IP属地:浙江
20楼
2024-12-22 23:30
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