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回复:『灌水』我就不明白了为什么总有人说育碧游戏缩水

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一粉顶十黑


IP属地:浙江来自Android客户端36楼2016-12-01 13:39
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    全境这还是缩过的?我玩第一次进曼哈顿就惊艳到了,大家果然个个顶级玩家对画质要求如此之高,全境这画面对我来说已经很吊了,居然还是缩水过的,我只能开中效来着


    IP属地:福建来自iPhone客户端37楼2016-12-01 13:45
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      毕竟那些天天骂缩水都是双路ttxp


      IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2016-12-01 14:14
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        他们就是想黑一嘴,你就让他们黑嘛


        IP属地:江苏39楼2016-12-01 14:22
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          SB吧也就这水平,国内媒体BB一下说全境地图是1:1纽约居然那么多人认为是官方自己说的,10年左右立项,三年完成次世代图形引擎架构,13年E3首部预告片,到14年才基本确立了玩法和地图规模,当时一直说的是选取曼哈顿中部核心区域进行1:1还原,国内也就3DM和游民这种二三流媒体会以讹传讹


          IP属地:湖北来自Android客户端40楼2016-12-01 14:52
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            开不到就不能说缩水?就算你全高1帧也能和发布会上的对比啊


            IP属地:浙江来自Android客户端41楼2016-12-01 14:55
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              顺便13年E3放出的只算是游戏引擎的效能DEMO,游戏未来的内容一切还处在前瞻策划阶段,并且由于当时还不清楚PS4实际机能怎样,演示都是PC用TITANSLI跑出来的,历时三年逐步成型最后的全境,主机版仍旧保留了原DEMO至少70%的画面水准已经很出色了,毕竟PS4机能捉鸡,为了节约优化成本只能大砍一部分细节。PC版也小砍了一刀有原版85%的效果也相当出色了。概念测试DEMO本身就是对引擎做的展示,必然是发挥最大效能,而且还只是在一个相当小的场景做的,成品的规模可比这DEMO大得多,优化就更难做了,显然降质不可避免,PC版的出色画面表现也已经超出期望了。


              IP属地:湖北来自Android客户端42楼2016-12-01 15:05
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                彩六我开了4k也没他演示的效果 育婊是出了名的缩水大王 为啥要帮他摆平呢?当初好好的直接实力画面玩不就好了?


                IP属地:广东来自Android客户端43楼2017-03-03 13:01
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                  不缩水让我们这些破机子玩家看啊 迎合大众赚钱啊 人家是生意人 这点道理还是懂得


                  来自Android客户端44楼2017-10-27 02:29
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