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个人对新版本tvz的一点点构想。

只看楼主收藏回复

鉴于3.8z的改动,tvz的体系已经完全不能按照之前的打了。所以我提出一点自己的想法。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2016-11-28 16:43回复
    感觉这个版本最伤的就是人族选手。不提到底是强了还是弱了,但是选手都被砍晕了几乎要重新开发体系研究细节


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2016-11-28 16:46
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      首先我觉得是立足机械化,鉴于现在的z很喜欢跳二本,出刺蛇或者飞龙。所以我喜欢打火车侠女妖一波,很容易打掉对面的三矿甚至直接把人家打死


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2016-11-28 16:47
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        中期我觉得解放者才是推进的核心,毕竟可以秒刺蛇,还能屏蔽掉飞龙。坦克也不能少。坦克解放一步步的推进,火车侠做保护。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2016-11-28 16:50
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          最重点的地方来了,应为这个组合对抗大龙腐化完全没法还手所以,我觉得推进的时间要早,打3本的timing,大概有个120 130人口就开推。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2016-11-28 16:53
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            这就是我的一点点想法


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2016-11-28 16:55
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              希望有人能帮我补出不足


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2016-11-28 16:57
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                反正整体思路就是不能拖到后期,能3矿解决就三矿解决,因为感觉完全找不到不被克制的组合


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2016-11-28 17:03
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                  假如t还要加强就是雷神可以对地面aoe然后导弹车可以对空改回以前,火车可以布雷,碉堡可以升级自动攻击。


                  来自Android客户端12楼2016-11-28 17:08
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                    我现在就是要么3BB要么2船兵,都属于自暴自弃的打法,打不死就退,遇到稳健开局的虫族就没胜算了


                    IP属地:天津13楼2016-11-28 17:23
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                      立足机械化就已经出问题了,现在机械化也立足不了啊。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2016-11-28 17:23
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