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回复:【弑月】剑三PVP减伤及各类减伤收益科普贴!!!

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不是很懂。感觉太深奥了。但是我知道坦克肯定难死


来自iPhone客户端17楼2016-12-05 01:16
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    向大佬低头!


    来自Android客户端18楼2016-12-05 01:30
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      苏依然不错哦


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2016-12-11 08:40
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        太长不看


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2016-12-13 16:02
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          这个好,我第一次看到这个话题,我就成功杀了3个丐帮


          IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2017-01-20 08:33
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            66666


            IP属地:四川来自Android客户端22楼2017-02-12 12:33
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              楼主还在吗? 能帮我分析一下精简 霸体减伤百分之5的五彩石的减伤收益吗? 假设我现在化劲百分之56 这个石头的减伤是否等同百分之5的化劲带来的减伤


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端23楼2017-02-25 09:37
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                人呢


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端24楼2017-02-25 09:38
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                  内外防减伤和化劲优先顺序


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端25楼2017-02-25 10:59
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                    找到了,马一下


                    IP属地:云南来自Android客户端26楼2017-05-04 13:44
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                      楼主还在么?请问纯阳的蛋壳+吐纳+大凌的减伤怎么算的!


                      27楼2017-09-25 18:13
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                        🤔御劲减伤只减少会心额外伤害的那部分 楼主这么计算不对吧


                        IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2018-02-24 17:47
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                          很简单一个东西,为什么非要加个1-来做最终减伤,这根本就不需要啊,反而显得复杂
                          以PVP的直观体验就是经由化劲减免后的承伤,而几项减伤都是乘算,所以完全可以直观的以伤害A*减伤系数来表达,这个最终意义在哪里呢
                          而且这些几乎都是字面上就能明白的东西,字面上有歧义的,减伤和护盾化解类,怎么结算呢


                          IP属地:重庆29楼2021-11-12 12:06
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