一.神农洇
1.人数:15人
2.胜利条件:
(1)击杀尸将:尸将死亡后,强制结束战场,结算分数,分数高者获胜
(2)斩将:击杀对方大将,直接获胜
(3)率先达到500分者获胜
(4)战场时间结束,结束分数,分数高者获胜
3.分数来源:
(1)击杀对方玩家:一个4分
(2)击杀对方密探:50分
(3)击杀恶人谷前锋,恶人谷守卫,天一教尸人:每个1分
(4)击杀天一教毒尸:每个5分
(5)抢取尸将仇恨并打掉相应的血:每段30分,共90分
4.关于尸将:
尸将这个重点说一下,很多人有着哪边把尸将打死哪边就赢的误区,其实不然。
尸将的分数分三段,每段30分,一共90分,打完之后战场直接结束,哪边分高哪边赢。这三段分别会在尸将血还有70 40 10的时候给抢到尸将这一段仇恨的一方加上,这个时候尸将的仇恨也会清零,可以重新接仇恨。这么不太好理解的话,for example,恶人在尸将刚出的时候抢到了仇恨,这时候尸将差不多满血,浩气过来一波把恶人全灭,但是浩气没有把尸将拉脱,而是直接打了尸将,把尸将血打到还剩70的时候尸将会清空仇恨,有个短暂的无敌时间,这个时候恶人就会加上30分。浩气这个时候就接了第二段的仇恨,把尸将血打到了40,这个时候浩气就会加上30分。这个时候恶人只领先浩气20分,最后一段仇恨又被浩气接了,于是恶人飞到浩气复活点刷守卫,把分差拉到了35分,这个时候浩气把尸将打死,加上30分,但恶人还是以5分的优势赢下这场战场。上面这个例子还是毕竟形象的说明了尸将的机制,方便大家把握是否选择打尸将的度。
还值得一说的是尸将可以拉脱,拉脱了仇恨就会清零,可以重新接仇恨,尸将出现后5min还没死,会有一个狂暴buff,狂暴有多nb呢,不开减伤,可以这么说现阶段见谁秒谁吧。而且尸将会不停的向先出尸将的那方的营地里的大将走,如果尸将把大将打死了那么掉大将的一方也就输了。
5.关于小怪
改版后小怪的攻击力和血量大幅提升,7000的盘牙+直升天策山虎皆交打得死一个5分的天一教毒尸。建议组队打小怪。
天一教尸人和前锋每30s刷新一波,一波5个
5.小贴士
(1)尸将在清空仇恨的时候可能出现一个bug,会一直处于无敌状态。这个时候只需所有人远离尸将等尸将自己动了再打即可。
(2)关于前后门:靠近自家密探这边为后门,另一边为前门。 !![图片]
1.人数:15人
2.胜利条件:
(1)击杀尸将:尸将死亡后,强制结束战场,结算分数,分数高者获胜
(2)斩将:击杀对方大将,直接获胜
(3)率先达到500分者获胜
(4)战场时间结束,结束分数,分数高者获胜
3.分数来源:
(1)击杀对方玩家:一个4分
(2)击杀对方密探:50分
(3)击杀恶人谷前锋,恶人谷守卫,天一教尸人:每个1分
(4)击杀天一教毒尸:每个5分
(5)抢取尸将仇恨并打掉相应的血:每段30分,共90分
4.关于尸将:
尸将这个重点说一下,很多人有着哪边把尸将打死哪边就赢的误区,其实不然。
尸将的分数分三段,每段30分,一共90分,打完之后战场直接结束,哪边分高哪边赢。这三段分别会在尸将血还有70 40 10的时候给抢到尸将这一段仇恨的一方加上,这个时候尸将的仇恨也会清零,可以重新接仇恨。这么不太好理解的话,for example,恶人在尸将刚出的时候抢到了仇恨,这时候尸将差不多满血,浩气过来一波把恶人全灭,但是浩气没有把尸将拉脱,而是直接打了尸将,把尸将血打到还剩70的时候尸将会清空仇恨,有个短暂的无敌时间,这个时候恶人就会加上30分。浩气这个时候就接了第二段的仇恨,把尸将血打到了40,这个时候浩气就会加上30分。这个时候恶人只领先浩气20分,最后一段仇恨又被浩气接了,于是恶人飞到浩气复活点刷守卫,把分差拉到了35分,这个时候浩气把尸将打死,加上30分,但恶人还是以5分的优势赢下这场战场。上面这个例子还是毕竟形象的说明了尸将的机制,方便大家把握是否选择打尸将的度。
还值得一说的是尸将可以拉脱,拉脱了仇恨就会清零,可以重新接仇恨,尸将出现后5min还没死,会有一个狂暴buff,狂暴有多nb呢,不开减伤,可以这么说现阶段见谁秒谁吧。而且尸将会不停的向先出尸将的那方的营地里的大将走,如果尸将把大将打死了那么掉大将的一方也就输了。
5.关于小怪
改版后小怪的攻击力和血量大幅提升,7000的盘牙+直升天策山虎皆交打得死一个5分的天一教毒尸。建议组队打小怪。
天一教尸人和前锋每30s刷新一波,一波5个
5.小贴士
(1)尸将在清空仇恨的时候可能出现一个bug,会一直处于无敌状态。这个时候只需所有人远离尸将等尸将自己动了再打即可。
(2)关于前后门:靠近自家密探这边为后门,另一边为前门。 !![图片]