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瘟疫法师:英雄重做
神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。
神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。
现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)
死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点
死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点
施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。
10级:+40 攻击力或+6 力量
15级:+6 全属性或+15 移动速度
20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性
25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间


IP属地:广东来自Android客户端45楼2016-12-12 02:32
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    暗夜魔王:
    10级:+7 力量或+100 施法距离
    15级:+300 魔法或+25 攻击速度
    20级:+30 移动速度或+50 攻击力
    25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间
    司夜刺客:
    10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值
    15级:+25 敏捷或+10 力量
    20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性
    25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害
    食人魔魔法师:
    10级:+60 金钱/分或+100 施法距离
    15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性
    20级:+250 生命值或+25 移动速度
    25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度
    全能骑士:
    驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)
    驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒
    驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
    驱逐不再可以对敌人施放
    洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点
    洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒
    洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点
    10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
    15级:+75 施法距离或+8 力量
    20级:+100 攻击力或+6 魔法恢复速率
    25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗
    神谕者:
    10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取
    15级:+200 生命值或+60 金钱/分
    20级:+25 移动速度或+20 智力
    25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离
    殁境神蚀者:
    星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450
    10级:+250 魔法或+10 移动速度
    15级:+5 护甲或+20 攻击速度
    20级:+15 智力或+250 生命值
    25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强
    幻影刺客:
    窒息之刃的基础伤害从75点降低至70点
    10级:+150 生命值或+15 攻击力
    15级:10% 吸血或+15 移动速度
    20级:+35 攻击速度或+10 全属性
    25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标
    幻影长矛手:增加神杖效果
    现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。
    幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250
    幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5
    10级:+150 生命值或+20 攻击速度
    15级:+8 全属性或15% 冷却时间减少
    20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避
    25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量


    IP属地:广东来自Android客户端46楼2016-12-12 02:33
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      凤凰:
      烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法
      烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
      烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点
      凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%
      10级:-20秒 复活时间或+175 生命值
      15级:+90 金钱/分或+12 力量
      20级:+10 护甲或+8% 技能伤害增强
      25级:+2 超新星攻击次数或+1秒 超新星眩晕持续时间
      帕克:
      10级:+8 智力或+150 生命值
      15级:+40 攻击力或+20 移动速度
      20级:+8% 技能伤害增强或+20% 魔法抗性
      25级:+300 金钱/分或+75% 幻象法球距离/速度
      帕吉:
      10级:+8 力量或+2 魔法恢复速率
      15级:+5 护甲或+15 移动速度
      20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间
      25级:+1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害
      帕格纳:
      幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%
      10级:+3 魔法恢复速率或+150 生命值
      15级:-25秒 复活时间或+10 力量
      20级:+10 全属性或+100 施法距离
      25级:+50% 生命汲取治疗效果或+100 幽冥爆轰伤害
      痛苦女王:
      基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒
      10级:+20 攻击力或+5 力量
      15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分
      20级:+100 攻击距离或+200 生命值
      25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力
      剃刀:
      10级:+15 移动速度或+10 敏捷
      15级:+5 护甲或+150 施法距离
      20级:+250 生命值或+30 攻击速度
      25级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取
      力丸:增加神杖效果
      力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。
      10级:+15 移动速度或+150 生命值
      15级:+10 敏捷或+20% 经验获取
      20级:+250 施法距离或+8 全属性
      25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间


      IP属地:广东来自Android客户端47楼2016-12-12 02:33
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        拉比克:
        弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
        弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%
        10级:+60 金钱/分或+50 攻击力
        15级:+150 生命值或+15 智力
        20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强
        25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离
        沙王:
        神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。
        10级:+200 魔法或+5 护甲
        15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度
        20级:+350 生命值或+120 金钱/分
        25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率
        暗影恶魔:
        10级:+6 力量或+10 移动速度
        15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强
        20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间
        25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间
        影魔:
        毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
        10级:+15 移动速度或+20 攻击速度
        15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值
        20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成
        25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间
        暗影萨满:
        群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。
        群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点
        重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害
        神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。
        10级:+150 生命值或+15 移动速度
        15级:+100 施法距离或+20% 经验获取
        20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性
        25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间
        沉默术士:
        10级:+4 护甲或+7 智力
        15级:+200 生命值或+60 金钱/分
        20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性
        25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果
        天怒法师:重做神杖效果
        重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。
        10级:+125 生命值或+7 智力
        15级:+50 攻击力或+60 金钱/分
        20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性
        25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率


        IP属地:广东来自Android客户端48楼2016-12-12 02:33
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          斯拉达:
          10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法
          15级:+200 生命值或+25 攻击速度
          20级:+35 攻击力或+7 护甲
          25级:+20 力量或+10% 重击几率
          斯拉克:增加神杖效果
          斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。
          10级:10% 吸血或+15 攻击力
          15级:+15 敏捷或+10 力量
          20级:+250 生命值或+25 攻击速度
          25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性
          狙击手:增加神杖效果
          狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)
          10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度
          15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值
          20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少
          25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数
          幽鬼:
          10级:+20 攻击力或+5 护甲
          15级:+6 全属性或+15 移动速度
          20级:+25 攻击速度或+12 力量
          25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值
          裂魂人:
          10级:+5 全属性或+15 移动速度
          15级:+20 攻击力或+5 护甲
          20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间
          25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度
          风暴之灵:
          10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率
          15级:+175 生命值或+10 智力
          20级:+40 攻击速度或+7 护甲
          25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强


          IP属地:广东来自Android客户端49楼2016-12-12 02:33
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            斯温:
            10级:+6 力量或+200 魔法
            15级:+15 移动速度或+6 全属性
            20级:+30 攻击速度或15% 闪避
            25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间
            工程师:英雄重做
            埋设地雷重命名为感应地雷
            感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
            感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
            感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
            感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
            感应地雷的伤害类型为魔法。
            感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
            感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
            感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
            感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
            感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
            感应地雷拥有1点生命值。
            感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
            感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
            感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
            感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
            压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
            自杀攻击!替换为爆破起飞
            爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
            爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
            爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
            爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
            爆破起飞拥有1秒的施法时间。
            静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
            静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
            静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
            静滞陷阱的触发范围从450减少至400
            静滞陷阱的范围效果从450增加至600
            静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
            静滞陷阱不会消失。
            静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
            遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
            遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
            10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率
            15级:+25% 经验获取或+200 施法距离
            20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间
            25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少


            IP属地:广东来自Android客户端50楼2016-12-12 02:34
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              现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
              10级:+25 攻击速度或+15 移动速度
              15级:+6 全属性或12% 闪避
              20级:+250 生命值或+40 攻击力
              25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间
              恐怖利刃:
              10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度
              15级:+25 攻击力或+175 生命值
              20级:+15 敏捷或+15 移动速度
              25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间
              潮汐猎人:
              巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500
              10级:+50 攻击力或+150 生命值
              15级:+7 护甲或+30% 经验获取
              20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量
              25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少
              伐木机:
              10级:+150 生命值或+10% 经验获取
              15级:+14 生命恢复速率或+15 智力
              20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离
              25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量
              修补匠:
              10级:+8 智力或+5 护甲
              15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强
              20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性
              25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害
              小小:
              崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
              崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。
              崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点
              崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%
              崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒
              10级:+6 力量或+10 智力
              15级:+45 攻击力或+15 移动速度
              20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率
              25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害


              IP属地:广东来自Android客户端51楼2016-12-12 02:34
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                树精卫士:英雄重做
                现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。
                10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率
                15级:+90 金钱/分或+25 移动速度
                20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力
                25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率


                IP属地:广东来自Android客户端52楼2016-12-12 02:35
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                  巨魔战将:
                  10级:+6 力量或10 敏捷
                  15级:+15 移动速度或+6 护甲
                  20级:+300 生命值或+40 攻击力
                  25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性
                  巨牙海民:
                  海象飞踢的距离从900提升至1400
                  海象神拳的攻击距离从128提升至150
                  海象飞踢的攻击距离从128提升至150
                  修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)
                  10级:+20% 经验获取或+30 攻击力
                  15级:+15 力量或+90 金钱/分
                  20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性
                  25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害
                  孽主:加入队长模式
                  加入队长模式
                  怨念深渊不再无视技能免疫。
                  怨念深渊不再具有打断效果。
                  怨念深渊不再造成伤害。
                  怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
                  怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。
                  怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒
                  怨念深渊的作用范围从275提升至375
                  怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
                  怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
                  黑暗之门的作用范围从450提升至600
                  黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒
                  10级:+4 护甲或+2 魔法恢复速率
                  15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强
                  20级:+50 攻击速度或+100 施法距离
                  25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命恢复速率
                  不朽尸王:
                  血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%
                  10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分
                  15级:+30% 经验获取或+300 生命值
                  20级:+10 全属性或+20 移动速度
                  25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲
                  熊战士:
                  10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性
                  15级:+5 护甲或+20 攻击速度
                  20级:+15 移动速度或+250 生命值
                  25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性
                  复仇之魂:
                  恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
                  恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点
                  10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度
                  15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性
                  20级:+50 攻击力或+20 移动速度
                  25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫


                  IP属地:广东来自Android客户端54楼2016-12-12 02:35
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                    剧毒术士:
                    10级:+20% 经验获取或+20 移动速度
                    15级:+175 生命值或+150 施法距离
                    20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力
                    25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间
                    冥界亚龙:
                    幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)
                    10级:+15 攻击力或+125 生命值
                    15级:+7 力量或+14 敏捷
                    20级:+7 护甲或+75 攻击距离
                    25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害
                    维萨吉:
                    陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点
                    陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。
                    陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒
                    陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。
                    召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒
                    佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。
                    佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。
                    佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。
                    佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒
                    佣兽不再为技能免疫。
                    佣兽现在拥有35%的魔法抗性。
                    佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430
                    佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点
                    石像形态的持续时间从8秒减少至6秒
                    石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒
                    10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
                    15级:+50 攻击力或+100 施法距离
                    20级:+250 生命值或-30秒 复活时间
                    25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度
                    术士:
                    致命链接的魔法消耗从120点增加至140点
                    修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题
                    10级:+6 全属性或+15% 经验获取
                    15级:+125 施法距离或+20 移动速度
                    20级:+350 生命值或-30秒 复活时间
                    25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲
                    编织者:
                    敏捷成长从2.5提升至2.8
                    10级:+6 力量或+30 缩地伤害
                    15级:+25 攻击力或+7 全属性
                    20级:+200 生命值或+15 敏捷
                    25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性
                    风行者:
                    强力击的伤害降低从10%增加至20%
                    强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点
                    10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率
                    15级:+150 生命值或+13 智力
                    20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性
                    25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间
                    寒冬飞龙:
                    10级:+8 智力或+5 力量
                    15级:+15 移动速度或+40 攻击力
                    20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
                    25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果
                    巫医:
                    诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28
                    10级:+200 生命值或+20% 经验获取
                    15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间
                    20级:+


                    IP属地:广东来自Android客户端55楼2016-12-12 02:36
                    收起回复
                      大鱼,毒龙,谜团,模型重做


                      IP属地:广东来自Android客户端57楼2016-12-12 02:38
                      收起回复
                        终极技能等级
                        现在终极技能的学习等级为6/12/18
                        英雄不再拥有属性附加技能
                        英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
                        重做经验
                        达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
                        达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
                        达到25级所需的经验值与之前的23级相同
                        8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增
                        经验表格根据上述改动已更新:鼠标移至此处查看表格
                        已更新复活时间表
                        重做复活时间表
                        鼠标移至此处查看表格
                        击杀赏金
                        英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
                        重做死亡损失金钱
                        老:30 x 英雄等级
                        新:100 + 财产总和/50
                        击杀经验
                        调整了英雄击杀经验表:
                        鼠标移至此处查看表格
                        范围金钱
                        每个英雄的范围金钱已调整:
                        老:
                        1:150+6*等级
                        2:100+5*等级
                        3:40+4*等级
                        4:25+3*等级
                        5:20+3*等级
                        新:
                        1:140+5*等级
                        2:70+4*等级
                        3:35+3*等级
                        4:25+2*等级
                        5:20+1*等级
                        背包


                        IP属地:广东来自Android客户端58楼2016-12-12 02:39
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                          现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
                          作用原理
                          背包中的物品为非主动状态,并且从背包中移出时状态将保留6秒。
                          背包机制
                          背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)
                          物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。
                          无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。
                          物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。
                          物品拆分
                          现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。
                          拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。.


                          IP属地:广东来自Android客户端59楼2016-12-12 02:39
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                            幻象
                            现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
                            幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级
                            幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
                            现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度
                            魔法抗性加成不再对幻象有效。
                            现在幻象也会继承下列光环:竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)
                            幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。
                            下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):
                            并列的幻象为恒定的5金钱/经验。
                            复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。


                            IP属地:广东来自Android客户端60楼2016-12-12 02:40
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                              剩下的就是界面以及至宝更新,优化操作,等


                              IP属地:广东来自Android客户端61楼2016-12-12 02:42
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