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打怪给的经验值到底应该怎么算?或者应该去哪里看?人物需要分配经验值吗?还是说一个模组或场景里等级是固定的?


来自Android客户端1楼2016-12-15 15:35回复
    dmg里有遭遇难度表和对应的经验表。一般默认参与战斗的均分战斗经验。但是,有些dm并不按照dmg的规则走,所以一切还是以dm为准。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-12-15 22:25
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      经验值用以代表你角色的学习与成长。当你完成了一场遭遇或一个任务,DM会奖励给你经验值。完成一项主要任务带来的经验足以媲美完成一场遭遇,而完成次要任务的奖励较少。
        一名1级角色从0经验值开始。你在每场遭遇、每个任务以及每次冒险中获得的经验值都将加入你的经验值总数。你永远不会失去经验值,并且经验值总数永远无法归零。
        通过积累经验值,你将能提升等级。每个等级提升需要的经验值数目不同。例如,你需要1000XP才能升到2级,2250XP升到3级。当你获得了1,000,000XP,你将到达30级,这是游戏角色的最高成就。在27页"升级"部分,该部分包括了所有关于升级的内容。
        《城主指南》中包括了DM发放经验值的指南。
      4E大法吼啊!


      3楼2016-12-17 07:49
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