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回复:16-12-18【交流】【伪.教学】如何定位自身位置,及

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写得很好,支持一下


IP属地:广西43楼2016-12-18 19:21
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    之前说过A long 也就是A大了,现在我们说说A小道的防守。
    A小道,这个位置其实是需要看情况而定,A小道的防守或者说每个点的防守分几种简单的,也就是说,小道前顶!小道中段卡点,平台后点卡位。3个段落,那么你到底是前压?还是在平台?又或者是在小道楼梯口呢?这里你就需要思考的。如果说你决定前压小道,辣么你要知道你为什么要前压小道?如果不知道为什么?那你为什么前压?
    OK。前面提的问题,我会帮你一一解决。
    首先你要学会分析形势。什么形势?A大和中门 这2个关系到小道的形势。以下举例:
    A大队友准备前压A坑,结果没跑到就被白回来了,他在一路退一路扔闪光。这时候你要做的是什么?首先要考虑A大的队友,他即便的退,在他扔闪的时候,被白的时候,他唯一的退路就是警家,当然除非他盲跑非常犀利,可以白着退到斜坡,还能跳上平台,然后还可以找到掩体,这种情况也是10不足1的,辣么我们就只能考虑他能退会警家。OK,问题来了,如果队友在警家斜坡防守A1,小道出来人了,怎么办?那么防守小道的你,就是把队友卖的干干净净,所以你这时候的选择就是前压小道。前压小道的目标就是1、不让小道有进攻方去打A大队友的屁股。2、也是让自己躲避了A大无数的枪林弹雨,只需要专心对付小道的进攻人员。3、可以和B点及中路放回的队友一起前后夹攻小道的进攻方。(这就回答了上面,如果我选择前压小道,为什么前压?)
    下面我们来说,为什么后点防守?
    同样,在A大队友成功占领了A坑,他保护这你A大的菊花,这时候你就可以选择后点了,为什么这次不前压?因为A大没有人能够危险到你,即便小道上了,你还有烟、闪可以扔延缓进攻方的进攻,你可以这样试想一下,如果你是进攻方,你在小道出去后,被闪白了,你会不会退回小道?当然决定rush除外。不过即便rush,你出去后会被会被白?好了,回归CT方的A小道人员。白着的T,你就算夺命30发,能不能打死一个,不!不说打死,至少打残废1个可以吧,随便扔个雷 也至少炸伤几个。就算你死了,想想。A大的队友满血,中门,B点回防的队友满血,,再想想T进攻方,为了上小道,都被你打伤了。也许有个人摸一下就死了,对不对。这样你及延缓了进攻方的进攻,也做到了场上最大话的伤害,当然还有一点就是,你在斜坡防守小道,如果对方进攻方要打死你,只要你不出去对枪,他要怎么打你?需要到斜坡来打你。问题来了~你觉得你1打1胜算大,还是你队友和你一起打1个胜算大?你只需要蹲在斜坡守这来打你的人打就好了,因为不要忘记你的队友在A坑里,他会帮助你一起打的!这就是为什么要后点!因为如果你压前点,是别人5个,不不不,不说5个,是别人2个人打你1个,或者1个人打你1个,你死了,平台就掉了。但是你在后点,A坑的队友帮你,你也在,T在到了平台后,不可能2个人同时清1个点,因为毕竟平台能打他们的地方也不少,他们需要断后!需要看警家,需要在小道乱瞎鸡巴晃荡。他们清你的点一定都是一个一个的出来,死一个来一个,当然你死了他们就不需要来了,但是你只要还在斜坡,对于他们来说就是威胁,你也可以试想你是进攻方,斜坡有个警察,你打不打他?他就在斜坡,但是就是不出来,你是不是必须去清理掉他??
    OK,这次回答了另一个问题(为什么不前压,因为我在后点,A坑的队友会帮助我。我可以营造一个2打1的局面。)
    现在你会守小道了么?一样的拖,和猥琐。对A大,中门的信息分析决定自己的打法。
    那么我们开始总结A小的防守思路。
    根据A大和中门的信息变化来确定自己是否前压或后点的防守,保证A大和中门的菊花安全,和尽可能的营造2打1的局面。


    44楼2016-12-18 19:27
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      CT那一段还差不多。第一段讲T的,问题太多了。如果是职业,现在已经有了公认的分工和基本职责,跟你说的这个不太一样;如果是说路人,高端局都是看出生点选打法的,也没有拉枪线这种说法,离A门近就去抢,狙击偷一枪也好,步枪拉蓝箱也好,目的都是杀人。


      IP属地:湖北来自手机贴吧45楼2016-12-18 19:39
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        好看的五角星


        来自Android客户端46楼2016-12-18 19:52
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          现在我们来说中门链 接 位,这位置可以说非常重要。也是非常灵活的位置。
          首先要求大局观一定要强,在判断进攻思路的情况下一定要清晰,因为你是回防最快的一个,不管是B点,还是A点。亦或者是侦查。连接位的也是需要信息最大的,你要搜集,A大信息,小道信息,中门,连接信息。B点信息,信息充足后立马的判读进攻方的进攻路线,然后作出有效的回防,特别是提前回防。中路连接位的人,不需要各种偷人,对枪,目的就是侦查敌人的动向,然后作出有效的回防?为什么不对枪和偷人?偷人可以啊,但是要保证自己生存的情况,因为如果你死了,连接位掉了。进攻方不是想打哪里打哪里,B的队友补位中或者连接,就打B,A的队友补位中或连接就打A。你这样就相当于给别人突破口了。所以你不死,给进攻方的威胁比你杀一个人的重要性更高。所以中路连接位是全场最灵活,也是需要信息量最多的。大局观非常重要。很多守中或连接的一直在那个位置,但是你要清楚,进攻方放下C4的地方是A或者B 2个点,中路连接位是方不下的,即便他拿下了连接位,只要你回防的准确,他们依然会进攻你所回防的点位。
          举例说明
          你分析出他们会打B 提前作出回防B点 你就3个B在B 里面,1个看B洞,一个看B门,一个看狗洞,交流好了,做进攻方T的时候防守过B点吧,这样架点,你就说好不好打进来!!!是不是觉得一下子就变成貌似T在B点放下C4 防守CT一样,简单有效。这样如果在配合上警家回防的CT打B门外,啧啧啧。
          以上就是说明提前回防的好处。连接位可以方,但是回防的准确判断一定不要出错。信息的搜集很重要!


          47楼2016-12-18 19:55
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            真特么长~!


            48楼2016-12-18 20:02
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              副B,
              这个位置2个关键,第一点就是当然就是协助主B防守B区,扔要前期防rush的投掷物,第二个就是辅助中门、连接位的防守。
              听起来很可怕,一个人居然要防守2个点。所以他的大局观与判断也是比较高要求的。不过B点是相对于A点比较好防守的点,除去overpass和train及nuke,至于cbb 我们把跳台认作连接位。为什么B相对于A好防守一点。因为B区就一条进攻路线,B通道(长廊、B洞、香蕉道)只要投掷物扔的好一个火或者一颗烟就可以有效的封住通道。现在我给大家来算算时间。火:我们算7秒(7.5秒)烟雾弹(18秒)然后我们来说说,B通道2个火,2个烟衔接扔 火我们算6秒。烟雾算17秒,各减1秒算提前1秒扔。2X6+2X17=46秒。然后2个闪算2秒。=48秒,也就是说从开局你就扔,1局也就1:50秒,用投掷物就拖延B点46秒。他们会在B洞静静等46秒么?46秒足够你做很多事儿了~所以不用担心B点的主B队友在这相对安全的46秒会出事儿,46秒的时间也足够你搜集足够的信息量了。具体是回防中门,回防B?在你信息的收集中你别说你不知道了。


              49楼2016-12-18 20:14
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                蟹蟹楼主


                IP属地:北京来自Android客户端51楼2016-12-18 20:26
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                  好帖帮顶,去申精吧


                  IP属地:山西来自Android客户端52楼2016-12-18 20:37
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                    6666667


                    IP属地:北京来自iPhone客户端54楼2016-12-18 21:06
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                      顶楼主 纯新手看完 完全另一番理解


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端55楼2016-12-18 21:54
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                        对了,忘记说了。刚才说到交流,还有一种人就是给自己队友无限灌输对面是挂的思想,什么透视啊,自瞄啊.....首先,即便对面是透视,你们5个人如果交流到位,你们不比透视差多少。第二,自瞄,就算是自瞄,1打1打不过,想办法2打1 3打1。 Cs这款游戏的魅力,就在于你不是1个人在战斗是5个人。除非对面5个都是作弊的,还是那种出来的刷刷刷5颗子弹5个头的。不然其实只要你们交流到位,都是可以打的。所以cs这款游戏,多交流,多配合,多帮助队友。在很早以前,我觉得forest好特么帅,1个人特么刷刷刷就刷屏了。觉得neo一个人刷刷刷就刷屏了,觉得小马哥的狙简直不可思议。后来,仔细看看demo你才会发现,如果他们没有队友给予他们投掷物,他们无法也做到刷刷刷各种刷屏。当你真正成为老鸟的时候,你会发现,其实Cs最精彩的frag不是1v5 1v4....而是华丽到无比的瞬间爆烟,爆闪,每一个细腻的配合。远离外挂,珍爱信仰。
                        Cs十六岁了,她还在。


                        56楼2016-12-18 22:07
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                          好了,我乱唠嗑的,谢谢你们看完,其他没什么说的了。至于提高什么的方法啊什么的,各种教学视频都有,我也在学,至于意识,这只是个人经验之谈,你其实打比赛的时候,没事儿看看小地图,也能获得很多东西,比如C4在哪里,对面哪里有人,他们大概会移动的方向地点什么的。感觉特么自己玩了这么久Cs,能写的就这些。基本的东西确实不多,不过很多需要不停的练习才能提高,比如枪法、意识、身法、走位...理论上都是这样的,但是实际上很多东西还是靠自己。不过唯一好的是,现在环境都不错,有很多教学文章及视频,甚至直播实战的教学。多看看,多学学。没事儿就看看,把别人好的东西自己也用上,也许只看的懂或者只记住了1个技巧,但随着时间积累会越来越多,当有一天回过来再看自己的时候,发现不知不觉自己已经变成大神了。


                          57楼2016-12-18 22:38
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                            受教了


                            IP属地:山西58楼2016-12-18 23:00
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                              人工顶贴1发


                              59楼2016-12-19 01:41
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