主旨----提升单机游戏性和史实体验度:
对HS2原版为平衡而削弱的单位史实向修正(含模型);
削弱平射炮弹对步兵杀伤,但坦克近距离视野扩大,极大降低探头依赖(不探头依旧低于步兵趴下);
差异化各国远榴威力及耗弹量、差异化各国主力单位的维修速度,体现国家特色;
体现开火现身埋伏专注元素,步兵趴下视野大于站立视野,最大限度减少磨图打视野;
军官望远镜大幅扩大便于侦查和火力支援,扩大普通步兵与精锐步兵差异;
对HS2原版为平衡而削弱的单位史实向修正(含模型);
削弱平射炮弹对步兵杀伤,但坦克近距离视野扩大,极大降低探头依赖(不探头依旧低于步兵趴下);
差异化各国远榴威力及耗弹量、差异化各国主力单位的维修速度,体现国家特色;
体现开火现身埋伏专注元素,步兵趴下视野大于站立视野,最大限度减少磨图打视野;
军官望远镜大幅扩大便于侦查和火力支援,扩大普通步兵与精锐步兵差异;