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【讲武堂】手把手教萌新平民巅峰上总队3000

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后街男孩镇楼


IP属地:青海1楼2016-12-26 15:39回复
    写在这篇帖子之前
    我想起了小说《武动乾坤》里的一段武帝的台词:
    吾之一生,分为三段,前段与人相战三千八百场,无一得胜,中段与人相战五千三百场,负五千场。”
    后段与人相战八千场,负...十场
    巅峰对决这个项目真正的意义就是这个意思。
    当时在看这部小说的时候,如果不是主人公林动,我甚至以为这样逼格的存在应该做主角的,
    这是何等的心态?
    何等的气度?
    3800场全输,我练!
    再战5300场,还是输,我再练!
    最后8000场,几乎无人能敌。
    这也是楼主要对大家说的话,对于游戏或者是人生的态度,前面输多少,毕竟已经是过去,未来还在眼前,还有机会靠自己的双手去改变。
    电影《头文字D》黄秋生也曾经和朋友说过:一开始落后并不要紧。
    之前开过很多贴,很多新人总是问楼主如何快速提高,快速提高,快速,快。
    一提到这个快字,
    我觉得,背后冷汗一凉。
    因为一路走过来的老玩家都知道,这个游戏真正好玩,有趣的核心鬼道最早也要到75级才能使用(75级雪绪团队开场4.5秒无敌)
    接下来一护的真血,蓝染的镜花水月,等等,无疑不是80级90级坚持到了那一步才有的成果。
    所以你问我
    如何快速提高
    我只想说:慢慢来,会更快。
    (氪的越快,目标越宏伟:霸区,吊打一切什么的这样的玩家往往体会不到游戏的乐趣,提前退游是可以预见的。)


    IP属地:青海2楼2016-12-26 15:40
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      废话说的有点多了。
      下面让我们进入死神觉醒最好玩的项目:万花筒之巅峰对决
      加个小标题吧
      1 巅峰冲分的一些小技巧以及注意事项
      2 从攻击,防御两端畅谈:共鸣,全鬼,刀灵的选择和人物的选择
      3 强势核心角色,强势辅助位的分析(核心鬼道的分析与搭配)
      4 阵容套路,特殊套路的分析
      5 实战拆套路


      IP属地:青海3楼2016-12-26 15:40
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        攻略都是人写的,经验却是大家总结的。
        别人辛辛苦苦码几万字的攻略到头来被脑残一句只不过是抄袭,修改一下而已嘛。
        这样的话说出来很容易。
        却很伤人心。
        所以本攻略贴所有资源内容心得全部来自于此微信群。
        (要抄袭就痛痛快快抄袭,我抄袭总结的都是我好朋友的经验。)
        也给对有些说话不经过大脑的人一个耳光。
        你行,你来。
        不行,就别bb。


        IP属地:青海来自Android客户端4楼2016-12-26 15:46
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          直播了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2016-12-26 15:47
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            能写出如何稳上总队二段吗


            IP属地:广西8楼2016-12-26 15:52
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              其他熟人就不艾特了。都是大佬。
              这帖子未必对你有什么帮助。
              新人看了觉得有帮助,请帮顶三下。(又不会死)
              没帮助。。。。
              没帮助就算了。。。


              IP属地:青海9楼2016-12-26 15:53
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                终于到了年底巅峰总结大会


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2016-12-26 15:54
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                  前排


                  IP属地:河北来自Android客户端12楼2016-12-26 15:55
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                    全鬼突破
                    这是最基础的游戏属性
                    蓝染说得好:死神的战斗就是灵压之间的战斗
                    灵压碾压对手
                    则对手的能力毫无意思
                    如果说死神觉醒是全鬼属性的战斗
                    这句话是一点都不为过的。
                    每个角色技能动辄就是百分比好几千的伤害,很明显也看得出来,攻击力的提升是收益最高的。
                    而作为唯一能直接抗击攻击力提升的属性:防御
                    防御的属性也是至关重要
                    所以新手在突破全体鬼道的时候,优先选择攻击和防御是非常有必要的。
                    正常情况下
                    75级副队长全部属性突破是你游戏中在全鬼方面首要的一个大目标。
                    耐力可以让你的人物在没有打断技能的情况下互怼不容易被人怼飞。
                    血量则可以说让你战力面板值飞速上涨。
                    不夸张的说,全鬼就是你的体重,两个人打架,体重高的怼一下那种感觉形象直观。
                    不需要再解释了吧。
                    全鬼的问题说完了。


                    IP属地:青海13楼2016-12-26 15:56
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                      抓到大神一枚火钳刘明


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2016-12-26 15:57
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                        此图直观的表现出了全鬼的重要性,不是阵容的问题。



                        IP属地:青海来自Android客户端16楼2016-12-26 15:57
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                          下面说共鸣
                          很多新手上路选择共鸣一直是一个纠结的问题
                          在楼主代打巅峰的一段时间里,很多90级以上的玩家也没有一套成型的共鸣系统,甚至有的玩家只是解锁了一两级。
                          带着一两级共鸣上战场这是非常恐怖的一件事。
                          为什么?
                          因为会被吊打。
                          共鸣的选择问题
                          先明确一个问题
                          共鸣的等级,五级的属性一个小突破,十级的属性一个大突破。
                          90级的时候自己成套的共鸣最好都是十级左右
                          不建议用胶水怼到13,14
                          原因有两个
                          10级属性够用,大突破以后,后面成长较低,胶水需要非常多。
                          探索31层以后会有大量的上级共鸣材料。不需要用胶水合成。
                          刷副本每个人有不同的爱好,不同的口味。但是
                          无妄是必备的共鸣,冲刺的时候叠加攻击,最多十层。
                          (竞技场,巅峰基本没用,没可能让你来回冲刺的,六个人要对撕,大家都很忙。)
                          饮血(三怂之一)
                          竞技场,巅峰必备的共鸣之一
                          造成伤害的百分比转化为自身血量
                          造成伤害降低一定百分比(可以忽略)
                          灵玉(三怂之一)
                          竞技场巅峰必备共鸣之一
                          减少所受的伤害,使用技能会提高一定的耗蓝量
                          大气(三怂之一)
                          大气,浮空的时候降低收到的伤害
                          在地面的时候增加自身所受到的伤害
                          所谓三怂共鸣也就是这个
                          传说中的万金油共鸣
                          意志掌控
                          受到攻击叠加伤害,最多一百层。
                          自身受到伤害增加。
                          往往反手队伍使用最多的共鸣就是:饮血,灵玉,意志(能抗,能反打。)
                          怒火
                          随着主动攻击次数叠加层数,增加暴击伤害
                          自身会受到一定程度的额外伤害
                          秒人队伍,先手进攻队伍,先手打断的队伍必备共鸣
                          极类型角色85级极之魂鬼道的存在,导致极类型角色和怒火完美契合
                          侵蚀
                          攻击降低对方防御,叠加层数
                          自身也会减低防御,叠加一定层数
                          血炼
                          每秒钟掉百分比血量换攻击力
                          散灵
                          增加伤害,增加自身耗蓝量
                          还有一些冷门的爆发共鸣
                          比如无限,燃尽,等等
                          虽然牛逼
                          但不适合平民队伍使用
                          原因
                          氪金角色一般都自带减伤共鸣和超速再生续航能力,它们能无视这些冷门共鸣的负面效果,却又能充分利用获得的增益效果。
                          平民角色自带续航减伤出色的队伍很少
                          不需要走这个极端
                          所以正常的平民选择的先手爆发共鸣
                          理论上是
                          1 侵蚀 怒火 散灵
                          2 侵蚀怒火 血炼
                          但是考虑到平民并没有绝对稳定的先手
                          所以以上两种搭配方式只能存在于作死和实在没有办法的情况下使用
                          (因为一旦先手失败,很有可能翻车。)
                          并不推荐
                          经典的牛头山本小白 就是依靠怒火 散灵 侵蚀 造成恐怖的瞬间输出
                          正常的爆发先手共鸣组合是
                          侵蚀怒火 饮血(这个也是先手失败就死的快的类型)
                          散灵怒火 饮血(全队有回蓝属性的话,可以使用)
                          无论怎么样,有了饮血多一点保障
                          具体的取舍问题,根据实际情况做决定
                          经典的牛头山本小白 就是依靠怒火 散灵 侵蚀 造成恐怖的瞬间输出
                          等等不再赘述
                          由于平民几乎不存在稳定的先手
                          而且刀灵的减伤非常厉害
                          所以我干脆放弃了先手秒掉对手的想法。
                          楼主接下来推荐的一般都是反手阵容。
                          共鸣的问题具体会配合后面的角色阵容分析一起说


                          IP属地:青海17楼2016-12-26 16:07
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                            刀灵的选择
                            清一色的暴击抵抗属性
                            告诉了我们这个游戏目前的趋势和大环境
                            就是互怼
                            反打
                            再互怼
                            而不是开局一套秒。
                            第一个要提的就是天谴
                            天谴有几率让你在一秒内伤害增加100%,打副本必备,灵子制造机器就是它
                            (至于是多少几率,呵呵。。。。。反正目前还很给力就是了。以后的事,以后再说。)
                            毫无疑问,无论你什么队伍,什么思路,资源是核心竞争力
                            天谴是第一个要20的刀灵
                            接下来
                            稳定5%减伤的千本樱
                            减暴击的袖白雪
                            有几率减少对方5%攻击的冰轮丸
                            有几率减少收到的伤害,增加对方收到的伤害的花天狂骨
                            作为反手队伍的首选刀灵
                            考虑到有几率这个词深深的恶意(满满的套路)
                            我们优先选择百分百触发的
                            千本樱
                            袖白雪
                            由于都是暴击抵抗的附加属性
                            风死(增加10%暴击)
                            仅仅是作为竞技场和巅峰考虑的话
                            作为最后一个20的刀灵不为过
                            至于怎么做
                            平民存玉做
                            或者两个2016就有了


                            IP属地:青海18楼2016-12-26 16:11
                            收起回复
                              养肥再看


                              IP属地:四川20楼2016-12-26 16:29
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