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回复:近段时间打算开个鬼计的教程贴[正经向]

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13.鬼计狼人
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,给与对方基本分场上盖放的卡数量×100的数值的伤害。「鬼计狼人」的这个效果1回合只能使用1次。
鬼计的ftk手段之二,最多削1100血简直无力,而且达成率不高,颜值也不高(雾),构筑中不予参考投入。
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IP属地:广东来自Android客户端23楼2017-01-05 18:25
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    说说lz对[鬼计]的看法吧。那时刚入坑的lz碰上了鬼计的发售,算是缘分吧,于是lz在接触游戏王的同时选择了[鬼计]作为我的起始卡组。
    在使用鬼计期间也是遇到了许许多多的问题,卡组也在不断的微调再微调,最终有了比较成熟的系统。
    在惰天使到来之前的鬼计基本上还是以纯鬼计为主,导游僵尸为核心围绕着各种鬼计3星进行展开,虽然说比较娱乐,但胜率也不算低,也有用鬼计在地区小比赛中偷过几次上位
    随着环境的不断改变,鬼计这种慢速beat卡组已经有点渐渐跟不上加快的环境速度,但出于情怀等原因,lz一直没舍得拆掉鬼计,虽然不怎么玩,但是一直在寻找着可以抱的大腿,在当地也算是小有名气的[鬼计馆长]。
    对于[鬼计]这套卡组来说,合理的操作是十分重要的。
    ①鬼计的展开就如同高空走钢丝,稍有不慎便会全盘皆输,所以,在使用鬼计的时候一定要非常谨慎,不必要抢的血可以不抢(反正也没多少伤害),在稳住局面后再来构思进攻的手段会使卡组运行更加流畅。
    ②无论是用鬼计还是打鬼计,都要保持一种平稳的心态,鬼计的确很烦,但给鬼计烦到的话,就很容易会输。
    ③鬼计卡组的构筑种类繁多,可谓是千差万别,就目前来说,lz用的是DD鬼计,利用DD容易r1的特点,又能够同调出能够压场的怪兽,辅以鬼计的压制,虽说在现环境中没什么卵用,但看到自己的入坑卡组看起来比较强大,也是件挺开心的事。


    IP属地:广东来自Android客户端24楼2017-01-05 19:15
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      14.鬼计食尸鬼
      效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。1回合1次,在自己主要阶段1中,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「鬼计」的怪兽发动。直到下次对方的结束阶段,选择怪兽的攻击力变成场上表侧表示存在的名字带有「鬼计」的怪兽的原本攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击。
      鬼计t卡o化之一,拥有让自己场上一只鬼计爆攻的能力(积聚的力量!!),但是却有攻击限制的副作用,旧环境用于解鬼计解不掉的高攻怪(物质主义就是你),现环境的话用处不是特别明显,有时有奇效。
      建议投入量:1
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      IP属地:广东来自Android客户端26楼2017-01-06 20:38
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        15.鬼计雪人
        效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转时,选择场上1只名字带有「鬼计」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗以及效果破坏。
        鬼计t卡o化第二,赋予一只鬼计不被破坏的抗性(会被取对象),若有反转的机会当然是优先考虑僵尸之类的,这货被打在伤判貌似不能保自己的样子(活该被雪女甩),速度太慢不予考虑。
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        IP属地:广东来自Android客户端27楼2017-01-06 20:41
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          鬼计下级的单卡介绍到这里就算完结了,非常感谢各位dalao能够耐心听我瞎bb,如果有什么意见或者建议可以私信我或者在这楼下面回复,lz会尽快做出回复,接下来是鬼计魔陷的介绍。


          IP属地:广东来自Android客户端28楼2017-01-06 20:43
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            最近有点忙,可能会拖更


            IP属地:广东来自Android客户端31楼2017-01-09 11:08
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              2.鬼计魔陷介绍
              ①鬼计之馆(大屋)
              效果:只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,只要这张卡在场上存在,双方玩家受到的效果伤害以及名字带有「鬼计」的怪兽以外的怪兽给与玩家的战斗伤害变成一半。
              [鬼计]系列最开始的场地,也是最有用的场地,效果伤害减半,非鬼计怪兽伤害减半(连锁烧你来烧我啊),伤害减半对于慢速beat的鬼计来说,强力的简直不要不要的,对于DD鬼计来说更可以减免每次准备阶段契约书的伤害,但是却不影响贞德的回血(这是坠吼的),但是注意保护场地也是一个比较蛋疼的事。
              简直投入量:1-3
              个人投入量:1
              ps:由于可被检索的关系,个人认为可以不必太多的投入,毕竟复数上手还是比较傻×的。


              IP属地:广东来自Android客户端32楼2017-01-10 08:29
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                ②鬼计博物馆
                效果:只要这张卡在场上存在,名字带有「鬼计」的怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,给与玩家战斗伤害的怪兽在伤害步骤结束时变成里侧守备表示。
                鬼计的第二张场地,拥有高效的覆盖效果,但是在现在动不动就秒人的环境里,这个场地并起不到什么卵用(在旧环境用处也不大),所以个人基本上是不推荐投入的。
                建议投入量:0-1
                个人投入量:0


                IP属地:广东来自Android客户端34楼2017-01-11 14:40
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                  ③鬼计游行
                  效果:只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时,可以从自己卡组把1张名字带有「鬼计」的卡加入手卡。只要这张卡在场上存在,对方玩家受到的全部伤害变成0。
                  鬼计场地之三,对方糊脸时检索,刚出的时候感觉效果美美的,但依旧压不住对面硬上,糊脸抓玛丽吃血盖人之类的在这个环境已经用处不大了,所以不联系投入。
                  建议投入量:0
                  个人投入量:0


                  IP属地:广东来自Android客户端37楼2017-01-15 22:26
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                    ④鬼计匿影
                    效果:把手卡1只名字带有「鬼计」的怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「鬼计」的卡以及里侧守备表示存在的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
                    鬼计抗性卡,惰天使的首要检索对象,到具体是否使用还需根据手牌进行调整,开了后自己无法使用其他鬼计魔陷把自己场上的怪兽反转,这张卡在卡组中的地位还是比较尴尬的。
                    联系投入量:1-3
                    个人投入量:2


                    IP属地:广东来自Android客户端41楼2017-01-17 00:05
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                      ⑤鬼计惊魂
                      效果:选择自己场上里侧守备表示存在的怪兽任意数量才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,选最多有那之中的名字带有「鬼计」的怪兽数量的对方场上表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
                      鬼计强力干扰卡,对于自己的怪兽是取对象的,对于对方的怪兽是不取对象,在鬼计盖怪多的时候有强力效果。
                      建议投入量:2-3
                      个人投入量:2


                      IP属地:广东来自Android客户端45楼2017-01-19 10:48
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                        lz放假,沉溺于愉快的寒假之中,偷懒停更一段时间,请谅解233


                        IP属地:广东来自Android客户端51楼2017-01-23 22:10
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                          ⑥鬼计天旋地转
                          效果:1回合1次,战斗阶段中可以从以下效果选择1个发动。●选择自己场上1只名字带有「鬼计」的怪兽变成里侧守备表示,选对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示。●选择自己场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示,那是名字带有「鬼计」的怪兽的场合,选对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。
                          1效果略鸡肋,一般都是用2效果,但是只能在战阶发效果就造成了种种不便,在lz一直以来对于鬼计的测试中,这张卡的取舍确实给lz很大的纠结,毕竟效果摆在那里,有时候能有奇效,最后得出了以下结论。
                          建议投入量:1
                          个人投入量:1


                          IP属地:广东来自Android客户端53楼2017-01-27 13:31
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                            ⑦鬼计之夜
                            效果:只要场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在,对方场上的怪兽不能反转召唤。此外,这张卡被对方破坏送去墓地时发动。这个回合对方不能攻击宣言。
                            鬼计的压制型陷阱,中后期惰天使的次级检索对象,前期上手可以盖在后场以期待给对方点爆来苟场,在达成鬼计的压制后再开夜有强力压制效果。
                            建议投入量:1-2
                            个人投入量:1


                            IP属地:广东来自Android客户端54楼2017-01-27 13:34
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                              开更!!
                              ⑧鬼计心碎
                              效果:自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽被战斗或者对方的卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择和被破坏的那只怪兽卡名不同的2只名字带有「鬼计」的怪兽里侧守备表示特殊召唤。
                              鬼计t化o卡之一,效果看似很强力,在个人看来实在没有太大的投入价值,原因如下:
                              ①墓地要有资源,在前期鬼计的墓地资源不足的情况下这张卡上手简直就是一个卡手物。
                              ②必须得“一只”鬼计被破坏才能发动,也就是说,自己场上的复数鬼计被同时破坏,这个效果是无法发动的。
                              建议投入量:0-1
                              个人投入量:0


                              IP属地:广东来自Android客户端58楼2017-02-04 06:45
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