rt, 楼主好久没冒过泡了,也不知道贴吧里还有没有认识撸主的
撸主也算是伊苏老玩家了,从初中开始接触伊苏,伊苏1,2,6,f,o基本都通过几遍,现在已经快要研究生毕业了,伊苏系列可谓是撸主的童年。最近听说伊苏出新作了,而且终于不是炒冷饭了,赶紧入了玩玩。刚刚一周目通关,对这作颇有感触,想想几年没水过经验了就来发个帖子。楼主语文是体育老师教的,所以有什么说的不对的地方,有本事你过来打我呀
本贴没有剧透,请放心食用
进入正题~原来楼主是挺抵触新战斗系统的,伊苏7和树海我都入了,树海还花了60刀买的美版的典藏版
结果全部烂尾了,树海玩到五十几级一个主线任务不知道怎么过了就没玩下去,也没有动力玩下去了,千篇一律的迷宫,转的我头都大了,法老控还我60刀
之后入了8,还是类似树海和7的组队战斗方式,不过经过树海和7的洗礼我已经差不多习惯了(不就是风火雷属性变成斩射打么,不就是切属性改成换人么
)30级之前剧情有点拖沓,我差点又弃坑,不过还好坚持了下来。这一作不同与前作,新加入了跳跃(其实难道不是恢复旧作么= =),由于有了跳跃和二段跳和二段冲刺跳,伊苏8的迷宫丰富了很多,甚至给我一种伊苏6和f的感觉。大风柱石穴的那个宝箱让我想起了被冲跳斩和二段旋风跳支配的恐惧
另外,达娜下刺太帅了,我能从山顶刺到山底
剧情神作,在我玩过的伊苏系列中,撸主觉得只有起源能与之一较高下。不同与旧作(指的是6,f,o)的是,由于组队系统的缘故,此作对于色魔以外的小队成员性格刻画非常详细(色魔依旧话不多)达娜已代替过气女神,成为我心目中的伊苏第一女主角
一周目通关40小时,相较于旧作十几个小时就能通关来说长了好多,但是换来的是神剧情和各种能体现角色细致入微的性格的支线任务,我觉得长度恰到好处。
最后来说说难度,本人不是什么大触,也不是手残,对于arpg游戏有点小自信。但是自从被艾伦斯特,切斯特和+28兰按在地上摩擦之后,撸主一周目一定选normal。但是伊苏8所有boss都一遍过(包括那个80级的隐藏boss,撸主62级就弄死他了),撸主的m魂表示有点小失望。后期几乎不用去刻意躲boss的攻击,有sp的情况下不停的放最耗sp的技能就行了,没sp了稍微躲一下攻击再蹭两下boss就又有sp了
撸主表示汗颜
总结一下,伊苏8乃神作,而且恢复了旧作的跳跃,有旧作的影子,喜欢旧作的老玩家不妨试试,撸主表示已经不能自拔,期待二周目
欢迎大家回复,有游戏里的问题也可以问楼主
过气女神镇楼



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进入正题~原来楼主是挺抵触新战斗系统的,伊苏7和树海我都入了,树海还花了60刀买的美版的典藏版


之后入了8,还是类似树海和7的组队战斗方式,不过经过树海和7的洗礼我已经差不多习惯了(不就是风火雷属性变成斩射打么,不就是切属性改成换人么


剧情神作,在我玩过的伊苏系列中,撸主觉得只有起源能与之一较高下。不同与旧作(指的是6,f,o)的是,由于组队系统的缘故,此作对于色魔以外的小队成员性格刻画非常详细(色魔依旧话不多)达娜已代替过气女神,成为我心目中的伊苏第一女主角

最后来说说难度,本人不是什么大触,也不是手残,对于arpg游戏有点小自信。但是自从被艾伦斯特,切斯特和+28兰按在地上摩擦之后,撸主一周目一定选normal。但是伊苏8所有boss都一遍过(包括那个80级的隐藏boss,撸主62级就弄死他了),撸主的m魂表示有点小失望。后期几乎不用去刻意躲boss的攻击,有sp的情况下不停的放最耗sp的技能就行了,没sp了稍微躲一下攻击再蹭两下boss就又有sp了

总结一下,伊苏8乃神作,而且恢复了旧作的跳跃,有旧作的影子,喜欢旧作的老玩家不妨试试,撸主表示已经不能自拔,期待二周目

过气女神镇楼

