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关于战斗力核心的看法

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既然叫装甲联盟,那么战斗力的主要核心就应当是坦克,但是现在战斗力的主要核心被成员和坦克平分了,成员升级困难,坦克升级困难,根本没有侧重,二战中德国就是因为双线作战输的,既然作为竞技游戏,又搞了三系争霸赛,但是坦克的升级和获取难度一点没有下降,玩家一个周期只能用一台坦克,这不会影响玩家的游戏热情?既想搞养成,又想搞竞技,那就把坦克的升级和获取难度降下来,分清成员和坦克的主次


IP属地:广西来自Android客户端1楼2017-01-06 03:13回复
    二楼


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2017-01-06 06:39
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      有道理,非常值得官方警醒


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-01-06 09:10
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        有道理


        IP属地:上海4楼2017-01-06 09:25
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          不养成官方怎么骗氪?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-01-06 11:58
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            核心肯定是成员啊,你们没看过《少战》嘛,军神队成员都是神级的,开四号就能吊打任何坦克!


            IP属地:浙江6楼2017-01-06 20:54
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              顶一把


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-01-06 22:25
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                虽然动漫里的的乘员超神,但游戏里开车的是玩家啊!现在这个主要看数据的游戏模式根本没有给人秀技术的空间。所谓大佬,除开乘员战略星级也没什么复杂技术,无非卡位短伸缩。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-01-07 00:08
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