【新突破攻略】游族S204 Jack @五龄萌举
这次更新出了好几项新东西,作为一个混迹本吧几个月的半萌新,大概谈谈关于超突破的几点看法,各位看官不喜勿喷。
一.首先就是龙宝宝,爱女,复仇3个橙将,值不值得超突?其实也是一个见仁见智的问题,这3个橙将超突后的技能看起来是挺有吸引力,尤其是第1个被动技能,从持续时间上来看比老三红的要给力,但是基础属性的差距是硬伤,前两个主动技能的伤害系数比也要低于老三红,注定了不能当做主力来培养,跟我们护佑为什么要选择红宠而不是橙宠一个道理。如果是小号的话,可以考虑培养超突破复仇做为主力输出,但是用到的核心要么就是金钻购买,要么是基金,超突破这些材料的问题,我后面会谈到。
二.老三红的超突破,可能的玩法分析
前面说到3个橙将超突破也很难做为主力来培养。这次更新的内容是超突破,天赋书上限50阶,战宠20星15阶,即便是神豪也纷纷表示要先把一个红将弄到极限,可以说对法阵副养的体系影响非常大,现阶段超突破9之后再想+10,+11难比登天,但不排除本源晶体之后有降低获取难度的可能性,所以无论是天启龙后还是熊猫,把副养的资源集中起来,优先提升主力红的属性,是目前性价比较高的做法。以我自身老区V11天启为例前几天的甜品搞够8觉,单将从2.7亿提高到3.2亿,更新之后花2000金钻买核心,超突破9之后是3.32亿,把原来7千万主角的资源都给主力,35阶升到50阶用了1800本天赋书,14星13阶兔子升到14阶用了2万1魂石,战力变成现在3.6亿。资源整合之后对单将的提升不敢说跟宠物觉醒一层的效果相比,多半层的效果还是有的,但是要考虑资源获取的难易程度以及性价比问题,同样搞5个8觉水晶你需要充多少钱或者拿几次活动排行。
三.再说下超突破9的前提下,老三红之间可能的对抗思路,只是个人看法,肯定有不足之处。
天启:对于中小V来说,这次更新可能反而是一个加强,因为原先你清不掉的对手副养,可能你把资源集中整合之后就能清掉了,现在主流副养要么是主角要么是欲望,然而都不在超突破的范围之内,所以天启的思路,可能又回到极限单将带3BUFF将的方式上,跟同战的龙后熊猫打,1V1天启是比较劣势的,需要保证能尽可能快地清掉对手副养,从而形成多打1的情况。一种比较大胆的思路是神器舍弃攻击,只做生命闪避敏捷三项属性,如果碰到对面面板闪避2万5的欲望或者2亿以上的主角,其实无论你怎么调整都是输,投入就不在一个水平线上。
龙后:龙后现在有不带导航的,也有带导航的。带导航的情况下,清掉天启和熊猫副养的问题不大,需要保证自己的生存能力尤其是面对熊猫,神器应该是生命,攻击/暴击,闪避/韧性,碰到高闪避带闪回盾的熊猫就更头疼了,还得靠符文补一定的命中出来;不带导航的情况,一般都是单龙后至少5亿以上、法阵基础也比较高的豪了,其实是靠法阵特技以及单体高输出使得对方前排的主力回血无法跟上,猴子护佑的话就用兔子上阵,兔子护佑的话就用猴子上阵,神器只做攻击、命中、暴击三项,配合上阵宠技能和金武器防御击穿,龙后的输出对对面前排主力的威胁还是非常大的,只要打死前排必赢,都不用拖到20回合拼血。
熊猫:现在主流的熊猫玩法是高闪避,带闪回盾,前中期容易被套路,后期由于有被动技能的攻击加成,单体输出很高,具体思路其实很简单,就是把国宝尽可能往高弄,现在被套路只能说明你的攻击输出还不够高,可能是对面韧性高你暴击不够,或者对面闪避高你命中不够,说白了还是豪才能玩得起的红将。
四.老三红超突破0到20的属性对比
我只有超突破天启的属性图,感谢起点S16区天仙土豪,提供的龙后和熊猫的超突破具体属性,下面上图
这是天启的;
这是龙后的;
这是熊猫的。
老三红,超突破0-20的属性加成对比,基本上是一样的,就是我大天启的攻击百分比总量少了3%,好吧我忍了,超突破19加成是30%而不是33%,暂时没有影响,现阶段基本都卡在超突破9这里。
五.超突破更新之后,个人对游戏的几点建议(其实提这个肯定有很多人骂我,我得同时兼顾到平民玩家、土豪、游戏营运三方的情绪问题,快过年了,各位随便看看就好)
1、最关注的肯定是超突破材料问题,红将突破核心要2000金钻,或者基金2880那档,橙将突破核心要500金钻或者基金1280档,加上后续超9到20需要的本源之晶,现阶段只能用海量金钻购买,材料的昂贵对于绝大多数来说都是非常不友好的,哪怕挂机小号想要体验下使用龙宝宝的快感,还得先充钱才行。
个人建议:增设一个多人副本,关卡产出有本源之晶、图鉴精华、红色骑装碎片等,三人组队参与,每人还是独立的5将+1宠的模式,同时对抗3堆小怪,成功击杀所有小怪即可过关,队员设置好布阵后由队长手动攻打副本关卡,队员可后续查看战报等。副本次数每天免费2次,额外次数需要金钻购买。这样平民玩家可以通过抱大腿,来免费获取一定的超突破资源,豪们可以通过金钻购买次数,带领不同的小伙伴去组队,获得更多的超突资源的同时,也能提高了豪的满足感。对于UZ来说,本来这些新坑材料的降价也是迟早的事情,通过一些能够提高游戏互动的形式来获得人气,让更多的豪在被抱大腿的过程中有持续充钱的欲望,长久看来绝对不是坏事。
2、主角流该何去何从。即便是玩红将的我,都对主角流的一步一步没落感到无奈,从圣火削弱,到神器加强,再到超突破将主角拦在门外,主角流赖以生存的土壤一点一点流失。
个人建议:将主角也加入超突破里,但是原来突破20的主角,不能直接通过购买核心到超突破9,只能到超突0,之后再想继续超突破,需要消耗本源之晶或者神魂,比如超突1是20个本源之晶或者2万5神魂,超突9是48个本源之晶或者4万神魂,然后主角超突破属性加成要跟老三红有所区别,具体什么区别现在谈还为时尚早。
3、道具回收系统,这个想法我以前在别人的帖子http://tieba.baidu.com/p/4875300518?pid=100629533357&cid=100629606238#100629606238里面有提到过,

一下子写了挺多,其实我主要是为了钻石奖励,一个是希望女2这款游戏能走下去,另一个提前祝各位吧友新年快乐,天天公会副本宝箱都能开出钻石来!
这次更新出了好几项新东西,作为一个混迹本吧几个月的半萌新,大概谈谈关于超突破的几点看法,各位看官不喜勿喷。
一.首先就是龙宝宝,爱女,复仇3个橙将,值不值得超突?其实也是一个见仁见智的问题,这3个橙将超突后的技能看起来是挺有吸引力,尤其是第1个被动技能,从持续时间上来看比老三红的要给力,但是基础属性的差距是硬伤,前两个主动技能的伤害系数比也要低于老三红,注定了不能当做主力来培养,跟我们护佑为什么要选择红宠而不是橙宠一个道理。如果是小号的话,可以考虑培养超突破复仇做为主力输出,但是用到的核心要么就是金钻购买,要么是基金,超突破这些材料的问题,我后面会谈到。
二.老三红的超突破,可能的玩法分析
前面说到3个橙将超突破也很难做为主力来培养。这次更新的内容是超突破,天赋书上限50阶,战宠20星15阶,即便是神豪也纷纷表示要先把一个红将弄到极限,可以说对法阵副养的体系影响非常大,现阶段超突破9之后再想+10,+11难比登天,但不排除本源晶体之后有降低获取难度的可能性,所以无论是天启龙后还是熊猫,把副养的资源集中起来,优先提升主力红的属性,是目前性价比较高的做法。以我自身老区V11天启为例前几天的甜品搞够8觉,单将从2.7亿提高到3.2亿,更新之后花2000金钻买核心,超突破9之后是3.32亿,把原来7千万主角的资源都给主力,35阶升到50阶用了1800本天赋书,14星13阶兔子升到14阶用了2万1魂石,战力变成现在3.6亿。资源整合之后对单将的提升不敢说跟宠物觉醒一层的效果相比,多半层的效果还是有的,但是要考虑资源获取的难易程度以及性价比问题,同样搞5个8觉水晶你需要充多少钱或者拿几次活动排行。
三.再说下超突破9的前提下,老三红之间可能的对抗思路,只是个人看法,肯定有不足之处。
天启:对于中小V来说,这次更新可能反而是一个加强,因为原先你清不掉的对手副养,可能你把资源集中整合之后就能清掉了,现在主流副养要么是主角要么是欲望,然而都不在超突破的范围之内,所以天启的思路,可能又回到极限单将带3BUFF将的方式上,跟同战的龙后熊猫打,1V1天启是比较劣势的,需要保证能尽可能快地清掉对手副养,从而形成多打1的情况。一种比较大胆的思路是神器舍弃攻击,只做生命闪避敏捷三项属性,如果碰到对面面板闪避2万5的欲望或者2亿以上的主角,其实无论你怎么调整都是输,投入就不在一个水平线上。
龙后:龙后现在有不带导航的,也有带导航的。带导航的情况下,清掉天启和熊猫副养的问题不大,需要保证自己的生存能力尤其是面对熊猫,神器应该是生命,攻击/暴击,闪避/韧性,碰到高闪避带闪回盾的熊猫就更头疼了,还得靠符文补一定的命中出来;不带导航的情况,一般都是单龙后至少5亿以上、法阵基础也比较高的豪了,其实是靠法阵特技以及单体高输出使得对方前排的主力回血无法跟上,猴子护佑的话就用兔子上阵,兔子护佑的话就用猴子上阵,神器只做攻击、命中、暴击三项,配合上阵宠技能和金武器防御击穿,龙后的输出对对面前排主力的威胁还是非常大的,只要打死前排必赢,都不用拖到20回合拼血。
熊猫:现在主流的熊猫玩法是高闪避,带闪回盾,前中期容易被套路,后期由于有被动技能的攻击加成,单体输出很高,具体思路其实很简单,就是把国宝尽可能往高弄,现在被套路只能说明你的攻击输出还不够高,可能是对面韧性高你暴击不够,或者对面闪避高你命中不够,说白了还是豪才能玩得起的红将。
四.老三红超突破0到20的属性对比
我只有超突破天启的属性图,感谢起点S16区天仙土豪,提供的龙后和熊猫的超突破具体属性,下面上图



老三红,超突破0-20的属性加成对比,基本上是一样的,就是我大天启的攻击百分比总量少了3%,好吧我忍了,超突破19加成是30%而不是33%,暂时没有影响,现阶段基本都卡在超突破9这里。
五.超突破更新之后,个人对游戏的几点建议(其实提这个肯定有很多人骂我,我得同时兼顾到平民玩家、土豪、游戏营运三方的情绪问题,快过年了,各位随便看看就好)
1、最关注的肯定是超突破材料问题,红将突破核心要2000金钻,或者基金2880那档,橙将突破核心要500金钻或者基金1280档,加上后续超9到20需要的本源之晶,现阶段只能用海量金钻购买,材料的昂贵对于绝大多数来说都是非常不友好的,哪怕挂机小号想要体验下使用龙宝宝的快感,还得先充钱才行。
个人建议:增设一个多人副本,关卡产出有本源之晶、图鉴精华、红色骑装碎片等,三人组队参与,每人还是独立的5将+1宠的模式,同时对抗3堆小怪,成功击杀所有小怪即可过关,队员设置好布阵后由队长手动攻打副本关卡,队员可后续查看战报等。副本次数每天免费2次,额外次数需要金钻购买。这样平民玩家可以通过抱大腿,来免费获取一定的超突破资源,豪们可以通过金钻购买次数,带领不同的小伙伴去组队,获得更多的超突资源的同时,也能提高了豪的满足感。对于UZ来说,本来这些新坑材料的降价也是迟早的事情,通过一些能够提高游戏互动的形式来获得人气,让更多的豪在被抱大腿的过程中有持续充钱的欲望,长久看来绝对不是坏事。
2、主角流该何去何从。即便是玩红将的我,都对主角流的一步一步没落感到无奈,从圣火削弱,到神器加强,再到超突破将主角拦在门外,主角流赖以生存的土壤一点一点流失。
个人建议:将主角也加入超突破里,但是原来突破20的主角,不能直接通过购买核心到超突破9,只能到超突0,之后再想继续超突破,需要消耗本源之晶或者神魂,比如超突1是20个本源之晶或者2万5神魂,超突9是48个本源之晶或者4万神魂,然后主角超突破属性加成要跟老三红有所区别,具体什么区别现在谈还为时尚早。
3、道具回收系统,这个想法我以前在别人的帖子http://tieba.baidu.com/p/4875300518?pid=100629533357&cid=100629606238#100629606238里面有提到过,


一下子写了挺多,其实我主要是为了钻石奖励,一个是希望女2这款游戏能走下去,另一个提前祝各位吧友新年快乐,天天公会副本宝箱都能开出钻石来!