《轩辕剑叄:云和山的彼端》加强版已经发行了2天,从目前的一些统计数据来看,成绩还比较令人满意,很多人,虽然一边吐槽着游戏bug,但依旧还是在尽己所能,以最快的速度通关(当然,这也与本游戏战斗过于简单有关)。
除了已经体验过iOS游戏的玩家,很多玩家也都发出了这样的感叹:什么时候可以将轩叄移植到安卓端?
关于这个问题,我的观点是:轩叄移植到安卓端的可能性微乎其微。
这个观点有一些个人的猜测在其中,同时也有一些分析在其中。
不可否认,大宇公司将众多老游戏发布在新平台之上,是有着一定的盈利目的的。放眼这个市场,倘若有一个公司说自己推出产品不是为了盈利,那我还真的要离这样的公司远一点了。
先前《天之痕》的移动端移植结果表明,在iOS端实现了盈利,然而整体移植盈利却因为安卓的失利而大大受损。
我相信大宇公司一定也注意到了这样的现状,因此本次《轩叄》移植便以iOS为主,并且至今没有发布安卓移植的相关消息。
我认为,从市场角度而言,这样的举动非常正确。在盈利前景不乐观的情况下(这已经考虑了盗版因素的影响),盲目在安卓端投入移植版游戏,除了增加亏损的可能性,实在没有任何积极价值。
那么,非iOS用户要如何体验本次《轩叄》加强版呢?
我的观点在我的上个帖子里也已经表述的非常清楚,衷心希望大宇公司能够考虑将《轩叄》加强版移植于steam平台。在这个平台上面的盈利渠道多样化,而且上架成本并不高,每销售一款游戏都将带来实打实的收益。
在现阶段,我还没有考虑到比steam更适合的平台。如果大家有什么好的想法,不妨畅所欲言。
但,我不接受无聊的争吵~
除了已经体验过iOS游戏的玩家,很多玩家也都发出了这样的感叹:什么时候可以将轩叄移植到安卓端?
关于这个问题,我的观点是:轩叄移植到安卓端的可能性微乎其微。
这个观点有一些个人的猜测在其中,同时也有一些分析在其中。
不可否认,大宇公司将众多老游戏发布在新平台之上,是有着一定的盈利目的的。放眼这个市场,倘若有一个公司说自己推出产品不是为了盈利,那我还真的要离这样的公司远一点了。
先前《天之痕》的移动端移植结果表明,在iOS端实现了盈利,然而整体移植盈利却因为安卓的失利而大大受损。
我相信大宇公司一定也注意到了这样的现状,因此本次《轩叄》移植便以iOS为主,并且至今没有发布安卓移植的相关消息。
我认为,从市场角度而言,这样的举动非常正确。在盈利前景不乐观的情况下(这已经考虑了盗版因素的影响),盲目在安卓端投入移植版游戏,除了增加亏损的可能性,实在没有任何积极价值。
那么,非iOS用户要如何体验本次《轩叄》加强版呢?
我的观点在我的上个帖子里也已经表述的非常清楚,衷心希望大宇公司能够考虑将《轩叄》加强版移植于steam平台。在这个平台上面的盈利渠道多样化,而且上架成本并不高,每销售一款游戏都将带来实打实的收益。
在现阶段,我还没有考虑到比steam更适合的平台。如果大家有什么好的想法,不妨畅所欲言。
但,我不接受无聊的争吵~