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如何解决破产

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IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2017-01-21 12:27回复
    前期只有加税这一途径是有明显效果的


    IP属地:广东2楼2017-01-21 15:22
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-01-22 00:15
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        拆了,它会自动新建一些新兴产业


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2017-01-22 12:30
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          这个主要是种类和时代需求不服,卖的东西可能过段时间又火了


          IP属地:加拿大5楼2017-01-22 17:57
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            减少市民税 老百姓手里钱多了 才会花钱 促进内需


            IP属地:上海6楼2017-01-22 18:19
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              破产是自然规律。。。


              来自Android客户端7楼2017-01-24 05:41
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                破产没办法的,拓建城市是防止资金链断掉的唯一方法


                IP属地:浙江8楼2017-01-24 16:38
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                  这个游戏建设的特点:你越想块的发展,就越发展不起来。不要去建设那种纯工业,商业,居民的区域,那种区域不会赚钱的


                  IP属地:浙江9楼2017-01-24 23:57
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                    这么说吧,破产主要原因是这个建筑的销售需求是负的。工业和商业建筑的销售需求本质上和与住宅区的位置无关。产生购买的是人民的购买力和人民数量(不同人民的购买力不同,政策会影响可支配资金,依据汽车科技线推测不同人民购买的产品可能也会不同)。除了人民购买,这些产业也有自己的销售需求,如果政策大量增加销售需求而人民购买力不足则破产。这也就是为什第一时代有个工业保护政策是减销售需求的。


                    来自Android客户端10楼2017-01-25 02:05
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                      如果不破产同时跟进了基础设施,工厂便升级提高了质量产量和雇佣人数,质量影响工厂单位收入,效率前期主要是路的运载力决定。不同种工业有不同雇人比例,同行政区可以有同种工业,但同行政区内好像不倾向有同种商业。所以工业区依旧推荐堆一起,商业不推荐单独行政区。


                      来自Android客户端11楼2017-01-25 02:11
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                        还有间建筑的时候该怎么分区域呢?默认 和 高密度 和稀疏
                        高密度适合 商居混合?
                        稀疏适合工业? 纯工业? 那需求- 的是什么意思 我怎么感觉 -6 是 过剩了 反向思维啊


                        IP属地:江苏12楼2017-02-05 11:48
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