我的是3.1(不会3.1都有这个bug吧)
就是战斗的时候,比如说一共10个大天使,战斗过程中死了5个,然后用转世重生复活了五个,这样的话战斗结束的时候实际上就没有大天使的伤亡。
然鹅,战斗结束退出战斗界面后大天使的数量仍然按照损失后(也就是10-5=5)的数量计算。
相当于白复活了。
这算bug么?算的话有没有啥办法解决,比如改参数or打补丁什么的。
就是战斗的时候,比如说一共10个大天使,战斗过程中死了5个,然后用转世重生复活了五个,这样的话战斗结束的时候实际上就没有大天使的伤亡。
然鹅,战斗结束退出战斗界面后大天使的数量仍然按照损失后(也就是10-5=5)的数量计算。
相当于白复活了。
这算bug么?算的话有没有啥办法解决,比如改参数or打补丁什么的。