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1.4.2补丁信息

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1.4.2补丁将在1月31日下午两点上线(大概是美国时间)
无畏战舰已经越来越接近公测状态,但是在那之前仍然有必要做一些轻微的调整。
那么或许你会问这个补丁会给游戏带来什么?本次补丁将会带来练个重要的修正并且让所有玩家都能愉快的玩耍。
1.修正了原有的计分系统,新的计分系统将会根据你所使用的船进行支出计算(这将提升在游戏时的净收入)。
2.修复了在过去几周里常见的一些导致服务器不稳定的问题。
这次更新也加入了一些你们一直在问的东西,更多游戏内的背景知识与设定,例如新的、大量的战舰制造商的描述。
除此之外,它大多是一个“后台”补丁,集合了一个相当大容量的修正bug和对于游戏的修正内容。 同时1.4.2为游戏方式带来了更多变的游戏性,这会增加日常游戏的娱乐性。
以下是修复和修正列表
特点:
1.制造商的描述已被更新的知识取代
2.加载屏幕文本已被更新的知识取代
bug修复:
1.修复了导致不正确比赛支出的问题,现在每个等级的船只的收入将会大于上一个等级的收入20%。
2.修复了某些固定可以导致服务器崩溃的问题。
3.修复了某些玩家使用DX12后导致崩溃的问题,目前DX12已被暂时停用。
4.修正了某些玩家购买GP后必须重新登录才能查阅GP的情况。
5.修正了罕见的Orcus公司船只和一些其他游戏物品在游戏下线后丢失的情况。
6.修正了玩家在游戏中被击落后无限读取重置时间但不能复活的问题。
7.修复了重生以后有几率导致不能移动的问题。
8.修复了老将或传奇战舰的维修费计算,现在将按照战舰等级进行计算。
9.修复了如果玩家在匹配时使用Alt+Tab组合键切换并导致游戏崩溃的问题。
10.修复了全屏游戏玩家在游戏室时使用Alt+Tab组合键切换并导致游戏崩溃的问题。
11.修复了训练比赛后有可能会卡主的问题。
12.修复了一些在游戏开始前在轨道上选择什么东西的问题(这个看不太懂“Fixed an issue that caused the Tugarin to not spawn when selected in orbit, before the game started”)。
13.修复了罕见的不允许玩家装备模块的问题(Trafalgar)。
14.修复了“Weaponbooster Pulse”(Trafalgar)的定价问题,价格已从43500修正到750。
15.修复了淘汰赛被击沉并复活城小飞机时船只信息不消失的情况(应该就是小飞机挂着无畏图标的那种情况)。
16.修复了Orcus公司船只有关于主武器和副副武器的一些问题(并不知道是什么问题,可能我没遇到过)。
17.修正了GP转换界面系统反应迟钝的问题。
18.修正了购买GP导致游戏崩溃的问题。


IP属地:吉林1楼2017-02-01 09:33回复
    不是一般的大啊!!!!


    IP属地:吉林3楼2017-02-01 11:34
    收起回复
      一大波新鲜的bug正在接近


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2017-02-01 19:44
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