在这里汇总一下武器与防具所有的附魔效果。在今后的版本中也会陆续更新新的附魔效果。
武器类:
精准的:增加物理普通攻击命中率.
精通的:增加魔法普通攻击命中率.
会心的:增加普通攻击暴击率.
狂暴的:增加普通攻击暴击伤害.
巨人的:普通攻击时一定概率使敌人眩晕.
穿刺的:普通攻击时一定概率使敌人流血.
禁止的:普通攻击时一定概率使敌人禁足.
封魔的:普通攻击时一定概率使敌人封魔.
连击的:增加普通攻击追击概率.
奥术的:提升魔法最终伤害.
防具类:
清醒的:减少自身眩晕的概率.
止血的:减少自身流血的概率.
活跃的:减少自身禁足的概率.
闪烁的:减少自身封魔的概率.
巨盾的:减少远程物理普通攻击和技能伤害.
通灵的:增加魔法普通攻击回避率.
灵巧的:增加物理普通攻击回避率.
坚固的:减少物理普通攻击和技能伤害.
抗魔的:减少魔法普通攻击和技能伤害.
永生的:每回合回复一部分体力.
通用类:
勇者的:永久提升体力最大值.
智者的:永久提升能量最大值.
禅心的:减少能量消耗.
游戏官方群号: 340616627
欢迎各位大大前来玩耍



武器类:
精准的:增加物理普通攻击命中率.
精通的:增加魔法普通攻击命中率.
会心的:增加普通攻击暴击率.
狂暴的:增加普通攻击暴击伤害.
巨人的:普通攻击时一定概率使敌人眩晕.
穿刺的:普通攻击时一定概率使敌人流血.
禁止的:普通攻击时一定概率使敌人禁足.
封魔的:普通攻击时一定概率使敌人封魔.
连击的:增加普通攻击追击概率.
奥术的:提升魔法最终伤害.
防具类:
清醒的:减少自身眩晕的概率.
止血的:减少自身流血的概率.
活跃的:减少自身禁足的概率.
闪烁的:减少自身封魔的概率.
巨盾的:减少远程物理普通攻击和技能伤害.
通灵的:增加魔法普通攻击回避率.
灵巧的:增加物理普通攻击回避率.
坚固的:减少物理普通攻击和技能伤害.
抗魔的:减少魔法普通攻击和技能伤害.
永生的:每回合回复一部分体力.
通用类:
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智者的:永久提升能量最大值.
禅心的:减少能量消耗.
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