我最近又自己想了很多,我也想了很多关于mc未来走向的问题,开学前最后跟大家聊聊,也是我最后一次谈谈版本的问题。
首先,ND前两天发了一个对于版本的看法,我是非常赞同的,我最近也一直在想我离开1.8的时间究竟有没有到。我也非常感谢大家和帕大从我进入帕吧以后对我作品的支持。那么目前我进入1.9+的问题有以下几个:
1,首先,澄清一下,我玩的一直是盗版,并不是因为我没钱买正版,而是因为bbs上面买正版的官网页面我打不开,我也一直在看网易代理国服之后能不能增加一些后买正版更方便的途径。所以我目前是没有1.9+的mc版本的(原来有一个不过后来好像没了),也就是说我如果想下载1.9+,就只能从百度上找盗版,但是你们也知道,百度上的东西有的没有启动器,有的还带着一些病毒软件和广告什么的,安全性没有保障,所以目前我想有一个1.9+的版本可以玩都是一个问题。
2,关于我的地图。我目前1.8下还有几个坑,一个是PVE永传(也就是我一直发图片那个),还有其他一两个,而且我也想过,如果我一旦进入了1.9+,1.8我应该是不会再用来做图了,因为1.8,1.9,1.10,1.11这几个版本之间的指令写法或多或少各不相同,我如果下定决心的话也就只会去学1.11的指令,不可能把每个版本的指令写法全记下来。。。所以对于我目前的几个坑,要不然就是做完后再进入1.9+,要不就是直接弃掉,要不就把它们搬到1.9+(当然这个很困难,因为一个命令方块问题,还有一个是版本差异导致区块消失问题),所以这个也是我目前思考的一个问题。
3,最后,也是我一直说的,关于无论1.8还是1.9+mc地图在国内目前的走势问题。
这里我先说一个实例:
一年之前,我私信向一个比较知名的实况主推荐失眠这张CTM地图(这里处于对他人隐私保护不说实况主的名字),那个实况主居然回我了,他回复的是:“之前玩过一点,感觉一直都是打怪,没什么意思。”
这其实也是我觉得失眠预言在国内没有大地恢复这类地图火的一个重要原因所在(第二个原因是没有中文),即失眠预言之所以是一张很棒的地图,是因为它们能很好的训练你的PVE技术,并且在一些细节上设计的很好。但是,这类地图对于某些不是很会PVE的玩家来说就像高不可攀的山峰,他们可能并不会选择游玩它们,而对于实况主而言,这类地图的确有点枯燥(虽然我不这么觉得),和大地恢复相比,少了很多RPG元素(即各种各样的任务,剧情),而失眠预言的任务几乎除了和村民交换某些东西,几乎就没有了,剧情也是很一般并且也不全面(像失眠预言整体的世界观,每个副本之间的联系,等等等等几乎都没有介绍)即失眠预言的作者不想搞这些PVE以外的东西,只想做一张纯粹的CTM地图,也做的非常好,但是目前国内的实况主包括一部分被实况主所影响的玩家并不会去刻意在游戏里训练技术,而只是希望地图的游玩性会更高一些(例如大地恢复1里面在白天和夜晚登陆日月岛,从飞空艇上做船降落到敌军要塞,有一个副本是UHC模式,大地恢复2里面保护村民等等)。[插一句吐槽:CTM的全称翻译过来是完成纪念碑,话说这个是怎么跟PVE扯上关系的。。。]当然,青菜萝卜各有所爱,我们也不能强迫别人喜欢什么或玩什么,但是mc目前国内的走向,就开始偏向体验性,而非技术性。比如一张装饰简陋难度较高的训练技术性跑酷地图,就比不上一张风景优美难度很低的观赏性跑酷地图。当然,还是我之前所说的,青菜萝卜各有所爱,这个只是现象,我也没什么可说的,只是和大家聊聊。
回到刚才说的CTM,失眠预言除了训练你的PVE技术,它们做的好在哪儿呢?好在细节。这也是帕大经常说“喜欢这个作者”的原因所在,他会精心的去设计这个地图,思考玩家的感受,但是在这个快节奏的社会里,没有多少人注意到作者的苦心,大多数人们只会注意到“这张图一直都在打怪”。至于为什么说快节奏的社会,看看现在的PVB你们就知道了。而像大地恢复这类偏RPG的地图,它们缺失在哪儿呢?恰恰是缺失在细节上。这里的细节并不是指一个小道具,一盏路灯,一栋小房子,而是说对于整张地图整体和细节的划分。他们可以造出一个宏伟的宫殿,但是内部的构造往往千篇一律,他们不会想“这个房间如何造,那个房间如何造,房间与房间之间如何间隔,如何连接”。说到这里,我想表达的是,1.8时是mc地图突飞猛进的时代,命令的升级,其他部分的完善,都把mc地图推向一个前所未有的高潮,而1.9+的版本中,命令方块大量更新,鞘翅,攻击冷却,药水箭等等大大增加了可玩性,无论是地图作者还是玩家,第一眼都回被这些东西所吸引,而细节恰恰是这个时候缺失掉了。命令的升级更是让地图作者忽略了其他地图中更重要的部分,这么说吧,我至少目前没有在1.9+看到一张能够妇孺皆知,广为流传的神图,为什么?因为命令方块的表现都很短小,一个命令黑科技,在地图中充当不了主要的成分,它们是衬托,来让地图更加高能,更加有趣。然而,你做出来一个命令黑科技,我马上也可以学过来,但是地图细节的设计却是个人的,是无法学到却只能体会到的。即命令方块功能更多了,大家用更多的时间去研究命令方块了,大家都迫不及待地把自己对于命令方块的研究成果做成地图展现给玩家了,这类地图中命令方块的元素自然占了大部分,场景,剧情往往几乎没有或者很水,更不要说细节了。那么真正注意细节的作者呢?在1.9下刚做一点图,1.10更新了,刚学完1.10的指令,刚要思考细节,制作地图。1.11又更新了,这也是我说的快节奏的社会烘托出了这些PVB,而却抹杀了需要时间才能出来的大地图。而一张小地图,玩家玩完后只会觉得很高能,然后玩完之后地图一删,什么也留不下,就像前一段时间帕吧的PVB一样,我不能说千篇一律,但是每张地图的亮点究竟在哪?而一张真正注意细节的地图才是大家真正能广为流传,玩过之后也对里面,剧情,场景记忆犹新的。一张好的mc地图就堪比一场好的电影,人们玩过也会记住。
好像又说偏了,上面就当是我的一点小建议包括对目前mc地图走向的一些个人看法好了。
当然这些MoJang也有责任,从1.10到1.12的内容完全可以放在一个大版本里更新,既可以让玩家在之前的版本里有更多的思考,又可以让等待已久的玩家看到很多新内容后惊喜,现在MoJang完全为了快速更新新版本,我只能说,有点快了。而且每次新版本都会对命令进行修改,你说1.9的3cb的确好用,但后来单纯改NBT写法,我就不知道MoJang想干什么了。Mc前一阵获得教育认证之后,我也不知道后续会有什么事情发生,我只觉得是好事情的机会不大。
上面这些内容你认真看了也好,没认真看也好,都只是我的个人见解,也算是我对之前说的一些话做一个系统性的解释,我希望国内能有更多更好的mc地图出现,并且无论是用来展现命令技术的地图,还是用来欣赏游玩的地图,技术都是很重要的,这个无可争辩。我最后也给大家一个答复:非常感谢大家一直对我的支持和给我的建议,我的下一张图嘛。。。应该会先做一张1.9+的跑酷练练手(前提是我能下载一个安全的可以玩的1.9+版本。大家可以帮我找找,或者帮我找一个下载正版比较完整的介绍视频),然后再谈PVE。另外如果真是这样,那个1.8的永传可能就不做了(或许我会在1.11重新做,再说吧),好了,就这样。
最后补充一个事情,也是之前ND跟我聊的,我觉得这个可能存在一误区。有些人是专门学习cb,研究cb甚至于编程的,即cber,他们的地图大多是用来展现cb技术,即为了CB技术而做PVE地图,当PVE地图无法展现更高端的CB技术时,他们就会去做别的地图,当mc无法展现他们的技术时,他们就会去做电脑编程。而我从最开始就没有决定完整的,系统性的学习cb,我是为了做PVE地图而学习CB,即我喜欢PVE,我学CB肯定也是在PVE所能承受范围内进行学习,这个和某些人解释一下。
首先,ND前两天发了一个对于版本的看法,我是非常赞同的,我最近也一直在想我离开1.8的时间究竟有没有到。我也非常感谢大家和帕大从我进入帕吧以后对我作品的支持。那么目前我进入1.9+的问题有以下几个:
1,首先,澄清一下,我玩的一直是盗版,并不是因为我没钱买正版,而是因为bbs上面买正版的官网页面我打不开,我也一直在看网易代理国服之后能不能增加一些后买正版更方便的途径。所以我目前是没有1.9+的mc版本的(原来有一个不过后来好像没了),也就是说我如果想下载1.9+,就只能从百度上找盗版,但是你们也知道,百度上的东西有的没有启动器,有的还带着一些病毒软件和广告什么的,安全性没有保障,所以目前我想有一个1.9+的版本可以玩都是一个问题。
2,关于我的地图。我目前1.8下还有几个坑,一个是PVE永传(也就是我一直发图片那个),还有其他一两个,而且我也想过,如果我一旦进入了1.9+,1.8我应该是不会再用来做图了,因为1.8,1.9,1.10,1.11这几个版本之间的指令写法或多或少各不相同,我如果下定决心的话也就只会去学1.11的指令,不可能把每个版本的指令写法全记下来。。。所以对于我目前的几个坑,要不然就是做完后再进入1.9+,要不就是直接弃掉,要不就把它们搬到1.9+(当然这个很困难,因为一个命令方块问题,还有一个是版本差异导致区块消失问题),所以这个也是我目前思考的一个问题。
3,最后,也是我一直说的,关于无论1.8还是1.9+mc地图在国内目前的走势问题。
这里我先说一个实例:
一年之前,我私信向一个比较知名的实况主推荐失眠这张CTM地图(这里处于对他人隐私保护不说实况主的名字),那个实况主居然回我了,他回复的是:“之前玩过一点,感觉一直都是打怪,没什么意思。”
这其实也是我觉得失眠预言在国内没有大地恢复这类地图火的一个重要原因所在(第二个原因是没有中文),即失眠预言之所以是一张很棒的地图,是因为它们能很好的训练你的PVE技术,并且在一些细节上设计的很好。但是,这类地图对于某些不是很会PVE的玩家来说就像高不可攀的山峰,他们可能并不会选择游玩它们,而对于实况主而言,这类地图的确有点枯燥(虽然我不这么觉得),和大地恢复相比,少了很多RPG元素(即各种各样的任务,剧情),而失眠预言的任务几乎除了和村民交换某些东西,几乎就没有了,剧情也是很一般并且也不全面(像失眠预言整体的世界观,每个副本之间的联系,等等等等几乎都没有介绍)即失眠预言的作者不想搞这些PVE以外的东西,只想做一张纯粹的CTM地图,也做的非常好,但是目前国内的实况主包括一部分被实况主所影响的玩家并不会去刻意在游戏里训练技术,而只是希望地图的游玩性会更高一些(例如大地恢复1里面在白天和夜晚登陆日月岛,从飞空艇上做船降落到敌军要塞,有一个副本是UHC模式,大地恢复2里面保护村民等等)。[插一句吐槽:CTM的全称翻译过来是完成纪念碑,话说这个是怎么跟PVE扯上关系的。。。]当然,青菜萝卜各有所爱,我们也不能强迫别人喜欢什么或玩什么,但是mc目前国内的走向,就开始偏向体验性,而非技术性。比如一张装饰简陋难度较高的训练技术性跑酷地图,就比不上一张风景优美难度很低的观赏性跑酷地图。当然,还是我之前所说的,青菜萝卜各有所爱,这个只是现象,我也没什么可说的,只是和大家聊聊。
回到刚才说的CTM,失眠预言除了训练你的PVE技术,它们做的好在哪儿呢?好在细节。这也是帕大经常说“喜欢这个作者”的原因所在,他会精心的去设计这个地图,思考玩家的感受,但是在这个快节奏的社会里,没有多少人注意到作者的苦心,大多数人们只会注意到“这张图一直都在打怪”。至于为什么说快节奏的社会,看看现在的PVB你们就知道了。而像大地恢复这类偏RPG的地图,它们缺失在哪儿呢?恰恰是缺失在细节上。这里的细节并不是指一个小道具,一盏路灯,一栋小房子,而是说对于整张地图整体和细节的划分。他们可以造出一个宏伟的宫殿,但是内部的构造往往千篇一律,他们不会想“这个房间如何造,那个房间如何造,房间与房间之间如何间隔,如何连接”。说到这里,我想表达的是,1.8时是mc地图突飞猛进的时代,命令的升级,其他部分的完善,都把mc地图推向一个前所未有的高潮,而1.9+的版本中,命令方块大量更新,鞘翅,攻击冷却,药水箭等等大大增加了可玩性,无论是地图作者还是玩家,第一眼都回被这些东西所吸引,而细节恰恰是这个时候缺失掉了。命令的升级更是让地图作者忽略了其他地图中更重要的部分,这么说吧,我至少目前没有在1.9+看到一张能够妇孺皆知,广为流传的神图,为什么?因为命令方块的表现都很短小,一个命令黑科技,在地图中充当不了主要的成分,它们是衬托,来让地图更加高能,更加有趣。然而,你做出来一个命令黑科技,我马上也可以学过来,但是地图细节的设计却是个人的,是无法学到却只能体会到的。即命令方块功能更多了,大家用更多的时间去研究命令方块了,大家都迫不及待地把自己对于命令方块的研究成果做成地图展现给玩家了,这类地图中命令方块的元素自然占了大部分,场景,剧情往往几乎没有或者很水,更不要说细节了。那么真正注意细节的作者呢?在1.9下刚做一点图,1.10更新了,刚学完1.10的指令,刚要思考细节,制作地图。1.11又更新了,这也是我说的快节奏的社会烘托出了这些PVB,而却抹杀了需要时间才能出来的大地图。而一张小地图,玩家玩完后只会觉得很高能,然后玩完之后地图一删,什么也留不下,就像前一段时间帕吧的PVB一样,我不能说千篇一律,但是每张地图的亮点究竟在哪?而一张真正注意细节的地图才是大家真正能广为流传,玩过之后也对里面,剧情,场景记忆犹新的。一张好的mc地图就堪比一场好的电影,人们玩过也会记住。
好像又说偏了,上面就当是我的一点小建议包括对目前mc地图走向的一些个人看法好了。
当然这些MoJang也有责任,从1.10到1.12的内容完全可以放在一个大版本里更新,既可以让玩家在之前的版本里有更多的思考,又可以让等待已久的玩家看到很多新内容后惊喜,现在MoJang完全为了快速更新新版本,我只能说,有点快了。而且每次新版本都会对命令进行修改,你说1.9的3cb的确好用,但后来单纯改NBT写法,我就不知道MoJang想干什么了。Mc前一阵获得教育认证之后,我也不知道后续会有什么事情发生,我只觉得是好事情的机会不大。
上面这些内容你认真看了也好,没认真看也好,都只是我的个人见解,也算是我对之前说的一些话做一个系统性的解释,我希望国内能有更多更好的mc地图出现,并且无论是用来展现命令技术的地图,还是用来欣赏游玩的地图,技术都是很重要的,这个无可争辩。我最后也给大家一个答复:非常感谢大家一直对我的支持和给我的建议,我的下一张图嘛。。。应该会先做一张1.9+的跑酷练练手(前提是我能下载一个安全的可以玩的1.9+版本。大家可以帮我找找,或者帮我找一个下载正版比较完整的介绍视频),然后再谈PVE。另外如果真是这样,那个1.8的永传可能就不做了(或许我会在1.11重新做,再说吧),好了,就这样。
最后补充一个事情,也是之前ND跟我聊的,我觉得这个可能存在一误区。有些人是专门学习cb,研究cb甚至于编程的,即cber,他们的地图大多是用来展现cb技术,即为了CB技术而做PVE地图,当PVE地图无法展现更高端的CB技术时,他们就会去做别的地图,当mc无法展现他们的技术时,他们就会去做电脑编程。而我从最开始就没有决定完整的,系统性的学习cb,我是为了做PVE地图而学习CB,即我喜欢PVE,我学CB肯定也是在PVE所能承受范围内进行学习,这个和某些人解释一下。