----------本来索尼参与的游戏应该不会有坑,毕竟不会自己坑自己,但经历过《无人深空》事件后,发现索尼对投资的作品监控并不怎么到位。
-----------看完几个试玩视频后,感觉《地平线:黎明时分》 以机械生命与原始狩猎混杂交织在一起,给人以无限的幻想与期待,是部有机会超神的作品,但是同时对外放出的信息又实在太少,又让人为它担忧,会走上《无人深空》那样实际内容空洞的道路。
------------楼主是一名mh(怪物猎人)玩家,很自然的在某写方面会有一些挑剔,特别是怪物方面。
一,游戏里的怪物虽然是以机械形式存在的,但明显想要给人以生命的感觉,但这一点并没有很好体现出来,食肉动物遇到主角只知道追着主角跑,巨型鹿主角爬到它身上竟没有想把这个爬虫抖下来的欲望与行动,肉食动物竟安然和草食动物在一起,没有体现出大自然中生命的特有智慧。
二,怪物攻击技能没有什么亮点,基本都是追着主角撞,跳着踩,太过单一。
------------目前官方给出的信息也不多,希望能与吧友讨论讨论。
-----------看完几个试玩视频后,感觉《地平线:黎明时分》 以机械生命与原始狩猎混杂交织在一起,给人以无限的幻想与期待,是部有机会超神的作品,但是同时对外放出的信息又实在太少,又让人为它担忧,会走上《无人深空》那样实际内容空洞的道路。
------------楼主是一名mh(怪物猎人)玩家,很自然的在某写方面会有一些挑剔,特别是怪物方面。
一,游戏里的怪物虽然是以机械形式存在的,但明显想要给人以生命的感觉,但这一点并没有很好体现出来,食肉动物遇到主角只知道追着主角跑,巨型鹿主角爬到它身上竟没有想把这个爬虫抖下来的欲望与行动,肉食动物竟安然和草食动物在一起,没有体现出大自然中生命的特有智慧。
二,怪物攻击技能没有什么亮点,基本都是追着主角撞,跳着踩,太过单一。
------------目前官方给出的信息也不多,希望能与吧友讨论讨论。