武道会刚推出时前两个月因为自身战力低,不用压自然也能进前20,随着战力提高,不知曾几何时拚尽全力也就顶多30名,什麽压战力丶打整排丶挑高的打都试过,到上礼拜为止都这名次了,黑暗兵法听过些皮毛,具体如何执行是真的不懂。
每周维持这名次已是极限,讲道理,过程耗时又沉闷到完全不符合这奖励效益,来说说我的蠢打法吧。
看到夏莉>跳,看到雾香>跳,一直刷到整排完全没有这两个为止。
事实上,光看排名页就会发现,这两个角色不管是在哪一个段层,从第一位到几百位之间,平均每页至少都会有3~4个,一页里面每个玩家都有,或是一个玩家同时有两个的都不少。
所以要刷到一页完全没有这两个角,我自己略估平均大约每次要点个150-200次左右才刷得到,刷一次要等10秒才能再刷,这耗时几十分钟是跑不掉的。
然而你以为没有这两个角就不会翻车了吗?当然不。
这两个只是相对来说威胁最高的两个罢了(对个人来说),遇到某些全身各强化都已经接近顶端的某几个角又被先动,又或者开场对面随便一个法爷拿到双回合AT奖励,还是得翻车。
不过以上单纯只是抱怨自己打得很刻苦,我真正想说的是这周的情人装缇欧,正式让武道会进入了非民完全不用想上分的时代。
在这周以前,能大幅影响武道会的群体被动,只有怪盗丶雪拉丶雾香,所以我避开雾香,刷到怪盗时我会换物理队,雪拉大家都有所以不成问题。
但缇欧这被动实在太逆天,可以让一个魔弓用普攻点出1w5以上的伤害,但这还不算什麽,本来武道会就是秒来秒去的世界,更无良的是後面那个4回合减免伤害25%,这简直了...
原本像雷克特丶艾莉这些数值高些的伪5也能靠上位魔法的伤害秒人在武道会瞎混。
这些伪5的40等进场也很难把攻击数值堆到超过3000,现在硬生生减25%伤害,一堆人都不会被秒了,那法爷,特别是非真5的法爷在武道会的存在意义到底剩什麽呢?
当然这影响不限定於伪5角色,只是真5突破伤害门槛要比伪5容易太多,30等的月限面板已经跟艾莉丶魔弓这些数值相对优秀的伪5差不多。
文似乎有点长,就当作是连翻好几场船的非洲难民抱怨文吧。
每周维持这名次已是极限,讲道理,过程耗时又沉闷到完全不符合这奖励效益,来说说我的蠢打法吧。
看到夏莉>跳,看到雾香>跳,一直刷到整排完全没有这两个为止。
事实上,光看排名页就会发现,这两个角色不管是在哪一个段层,从第一位到几百位之间,平均每页至少都会有3~4个,一页里面每个玩家都有,或是一个玩家同时有两个的都不少。
所以要刷到一页完全没有这两个角,我自己略估平均大约每次要点个150-200次左右才刷得到,刷一次要等10秒才能再刷,这耗时几十分钟是跑不掉的。
然而你以为没有这两个角就不会翻车了吗?当然不。
这两个只是相对来说威胁最高的两个罢了(对个人来说),遇到某些全身各强化都已经接近顶端的某几个角又被先动,又或者开场对面随便一个法爷拿到双回合AT奖励,还是得翻车。
不过以上单纯只是抱怨自己打得很刻苦,我真正想说的是这周的情人装缇欧,正式让武道会进入了非民完全不用想上分的时代。
在这周以前,能大幅影响武道会的群体被动,只有怪盗丶雪拉丶雾香,所以我避开雾香,刷到怪盗时我会换物理队,雪拉大家都有所以不成问题。
但缇欧这被动实在太逆天,可以让一个魔弓用普攻点出1w5以上的伤害,但这还不算什麽,本来武道会就是秒来秒去的世界,更无良的是後面那个4回合减免伤害25%,这简直了...
原本像雷克特丶艾莉这些数值高些的伪5也能靠上位魔法的伤害秒人在武道会瞎混。
这些伪5的40等进场也很难把攻击数值堆到超过3000,现在硬生生减25%伤害,一堆人都不会被秒了,那法爷,特别是非真5的法爷在武道会的存在意义到底剩什麽呢?
当然这影响不限定於伪5角色,只是真5突破伤害门槛要比伪5容易太多,30等的月限面板已经跟艾莉丶魔弓这些数值相对优秀的伪5差不多。
文似乎有点长,就当作是连翻好几场船的非洲难民抱怨文吧。