这游戏有个隐藏属性叫移动方式,除了一些个比较特殊的移动方式,对于普遍的机体来说,重击即使面板速度跟强袭差不多,机动力依然比不上强袭,更不用说重击普遍面板速度比不上同级别强袭了。
而且不止是速度,强袭的高回气也能带来很明显的机动力优势。
高机动意味着不容易被打中,躲避导弹之类的更方便,缠斗的时候更容易骑脸,露头之后能更快回到掩体,打得过追得上打不过跑得掉,从后场赶往前线(据点丢了,从后场据点赶往前线据点的情况下尤为好用)/从前线回后场找奶棒的速度更快,偷家更快更不容易被拦截。
武装上,目前版本一线的强袭,氪金盾(特别是有无切武器拉盾的时候),百式百改的氪金涂层、角马百改的双腕炮,01的本体等,都能带来很强大的战斗力。
非主流一点的,也有比较特色的武装,比如电疗、各种格斗特化机的格斗、城管的网桶,FFF坦克等,一些情况下有奇效。
相对来说低C制式强袭确实是稍弱了些,武装不强+皮脆+机动力也不强,不过不管是光枪还是机枪,制造dp的能力还是ok的,跟在大部队后面蹭人头还是没问题的。