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简单说一下对暗塔和暗龙娘的看法

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首先,不是暗塔难,是暗龙娘太强了。这次的暗塔就难点上可以说几乎没有的,与水塔一堆debuff,半血限血长CD进图清蒸比起来,暗塔每面的机制都不算难,唯一的难度就只是考了两个数据,输出和减伤,当然你可以说我输出和减伤够高哪个高难本不能过的?其实不然,很多本考打法,不是光有输出直接无脑莽上去的,就拿近的来讲,水塔,你除了高数据的减伤输出,还要考虑如何应对3面进图清蒸,BOSS一定血量的封技/伪封技。新火灭,要考虑如何应对BOSS的隔回合清蒸,以及超高回避+AT盾。与此相比暗塔有什么呢?就只要输出和减伤而已,输出可以变着法子替换,贯通炮,合击,减伤可以用无敌,高闪避,高奶量代替。所以这就是为什么隔了没两天,各种各样的通关队都出来了,揭穿了暗塔除了小怪高素质(这或许是为下一波数据爆炸做准备)难度很低的本质(或许R5要例外,不过把R5考虑成击杀BOSS需要的输出也就可以理解了,毕竟这BOSS那么弱鸡)。它甚至相比水塔的小怪都没有高多少要求(水塔你也是不敢被围住的)。


1楼2017-02-27 05:51回复
    同时这个本也揭示了一个道理,除非你像新火灭那样直接限制暗龙娘,否则越是需求简单的本,暗龙娘的爆炸数据越明显,这个本因为只考了输出和减伤,这让暗龙娘25倍攻,60%减伤每回合4000大奶显得特别针对特别好打。有很多人就说,这就是吃相难看,强推新限定。我觉得你不能把塔本变简单和这个联系起来的,讲道理的话数据一直在爆炸,越是新限定过老的本越容易,你暗龙娘又不是光针对一个暗塔,这么爆炸的数据难道还要专门出一个塔来强推?你暗龙娘过不去水塔么?(暗龙娘:不,我不是在针对暗塔,我是说在座的各位...)一定要每个图都像新火灭那样限制暗龙娘,你才会觉得没有强推暗龙娘?


    2楼2017-02-27 05:51
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      事实上,我也不是很喜欢暗龙娘,因为它优势太单调,并没有多少科技含量或者说,乐趣在里面。我在过暗塔以及别的本的时候仍然在努力优先用别的方法(因为我厨圆神所以水塔新火灭也都是圆神队过的),之前一大堆暗龙娘队开荒的时候我已经尝试了包括圆神,光机,CP在内的很多种队,并且觉得其实都还有过本希望的,当时928队卡在R3和R4,不好处理,CP队的话一路打到了R5,结果初见R5的时候暗机娘被先手9C秒了,缺乏输出,GG,当时的队伍我用的是CP木诗人暗机狼操,R3进R4前开暗机娘,然后R4暗机娘反击两次收4个水姬,结果很可惜R5直接被秒了,这里看运气也是能过的(其实不用暗龙娘的多少都要看运气,暗龙娘队也要看,只不过因为一棋自带高减伤高输出让容错率上升了)。推荐有志向的朋友可以去尝试一下,其中木诗人主要是为了前期的容错率,照理说看运气的话R2不需要木诗人也有机会过,所以可以考虑替换成别的。只不过我最后实在是没水了,甚至碎石在打,这些队伍感觉要运气试很多次,所以无奈放弃最后用暗龙娘队过了,不得不说是个遗憾,准备下次复刻再用心爱的圆神过一遍。之前开荒期由于暗龙娘优势很大(其实是因为本简单导致暗龙娘的优势明显),到处都是暗龙娘队的晒贴,有些人可能是被晒出幻觉了吧。不管怎么说,我很不喜欢这个简单粗暴的莽棋,但是这也就是普通的例行数据爆炸而已,暗龙娘的单调性导致它其实相当容易被限制,没有我大圆神那么泛用(=w=),这个贴就稍作提醒吧,要黑的人,首先先去黑用屁股想出暗龙娘的设计师再说,塔本我觉得没有问题。


      3楼2017-02-27 05:51
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        都有没毛病


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-02-27 06:19
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          暗塔比之前两个友好多了


          IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2017-02-27 07:06
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            真的是被晒出幻觉了吾等咸鱼还是等复刻就好


            IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2017-02-27 07:27
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              套句我在其它地方说的 暗龙娘还好 问题是搭上只要可以开技就是无双模式的新火塔罗牌恶魔 配上暗龙娘双开技 双BUFF下 等于就是1+1>3的感觉 你今天可以减一员打塔也是这道理 不然你试看看减一新火塔罗去打暗塔 连能不能见王都有难度了


              IP属地:中国台湾10楼2017-02-27 07:33
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                其实这次暗塔最让人眼前一亮的是出现了不清怪等回合结束的新玩法,不过由于这样做的后果是吃上一堆debff等GG,逼得玩家还是要像以前一样打歼灭战,希望以后的本能完善这种新玩法


                来自Android客户端11楼2017-02-27 08:14
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                  暗龙娘只是把塔变成ez难度罢了 这次塔恶心在可以不杀小怪过关、但不杀到了boss关又可以直接gg


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                  IP属地:上海12楼2017-02-27 08:32
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                    讲真,反击的觉醒特性和暗龙娘的设计都是比较失败的…一个是打破了平衡,让boss大部分针对反击的手段都失去了作用,而且伤害爆炸;另一个是数值提升幅度过于夸张了。如果说只是3.5X3我都觉得没啥问题,新一波数值提升也是应该的。但是这一下子甚至超过了木姬的21倍,让人有点乍舌。如此爆炸的数据,很多需要机制解决的问题甚至可以莽过去了。比如反射,减伤90%已经很可怕了,可是暗龙娘带队25倍减去90%也有2.5倍,哪怕如此也能和某些低级ls平级,配合一些本身as爆炸的棋子可以随意强撸一两百万的伤害。这反射的意义何在呢?这是典型的量变累积成了质变,有点过分了


                    IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2017-02-27 08:41
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                      如果这个游戏能平a通关,很多人很快就弃坑了。。。
                      一点意思都没的游戏,机械式绝对不想碰


                      IP属地:广东14楼2017-02-27 08:59
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                        楼上这么长的我居然看完了说的很好。


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2017-02-27 10:56
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                          首先 暗龙娘 本身就做的有些bug。
                          横向对比其他 封龙系列,光龙攻击up下4 倍,合击7C以上 12倍(限制平A),无任何减伤;暗龙娘攻击up下 5倍,满触发25倍(无限制),60%减伤。当然光龙的技能加分很多,但是3回合3倍,更倾向于速刷,攻坚总感觉倍率不太够。火龙中规中矩,也就是比水塔强一点。水龙 也是如此,属于规格内的强。
                          在比较传统上 很强的防御队长木姬,限防御 金身6倍,暴击21倍(限平A),减伤40%。暗龙娘某种意义上,属于下下下个 版本的存在。
                          然后,之前有很多 做的有些bug的 暗属性宠,叠加上暗龙娘,效果就是 bug+bug。例如觉醒暗熊(无视防御超高反击),圣诞刚黑,等等。这么一组合,就产生了领先这个版本N个时代的效果。
                          至于暗塔,设计来说 并无什么大错。只是目前,基本无法在难度一定的情况下限制 暗龙娘这个规格外的存在。


                          IP属地:广东16楼2017-02-27 11:39
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                            觉醒反击改成无视减伤盾和防御盾 不能无视自身高防御 就好了 不然真的是太无脑了 也少些花样打法


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                            IP属地:浙江17楼2017-02-27 11:54
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                              限制暗龙娘其实非常简单…只要进门封技的图,都很惨
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                              数据的爆炸的确有种次世代的感觉,但碰见针对弱点也同样非常明显
                              塔本用龙娘队只是变得容易稳定,就和水塔当初用木列王队轻松愉悦一样。如果说暗塔门票有一个,那水塔门票还可以说成4个呢
                              图板好玩就好玩在并没有要求必须什么棋才能过,即使同样的组合,也可以有不同棋子替代,只是难度上的差别。重氪玩家可以碾压爽快,微课玩家也不是没有机会,甚至光水塔在一段时间之后,也有了无氪
                              策划给你无脑过图的方式也是吸引氪金的手段,人家毕竟靠这个赚钱,但从来没有封杀你过不去的可能
                              比起嘲讽棋子太强,不如多想想,多肝肝来的实在


                              IP属地:日本来自Android客户端18楼2017-02-27 12:19
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