楼主以前一直在玩日式手游,
日式mmorpg职业也不平衡,
为什么在仙境上会尤其明显?
楼主核心观点:资源掠夺
随着等级提升,难度随之增长
某些怪物强度提高太大,
玩家为了追求效率都集中打一种怪物,
例如哥布林、转转蛋…
造成一些在资源掠夺上比较有利的职业让人厌恶。
他们利用职业优势长时间独占一个资源点,
让本来不多的资源更加稀缺,
一、为什么solo效率最高?组队经验是加成多少?为什么💣、法爷不带我
打蛋!!!!
楼主只知道组队经验加成很少,并不知道具体多少。
一些没有固定队伍的玩家想组队,只能在人多世界线喊,难度参照1a
朋友的刺客反映打个裂痕,组队一小时,游戏十分钟
作为一个手游,这一点上楼主觉得非常不合理,明明这游戏有个半成品组队匹配系统
暂停楼主吃饭
日式mmorpg职业也不平衡,
为什么在仙境上会尤其明显?
楼主核心观点:资源掠夺
随着等级提升,难度随之增长
某些怪物强度提高太大,
玩家为了追求效率都集中打一种怪物,
例如哥布林、转转蛋…
造成一些在资源掠夺上比较有利的职业让人厌恶。
他们利用职业优势长时间独占一个资源点,
让本来不多的资源更加稀缺,
一、为什么solo效率最高?组队经验是加成多少?为什么💣、法爷不带我

楼主只知道组队经验加成很少,并不知道具体多少。
一些没有固定队伍的玩家想组队,只能在人多世界线喊,难度参照1a
朋友的刺客反映打个裂痕,组队一小时,游戏十分钟
作为一个手游,这一点上楼主觉得非常不合理,明明这游戏有个半成品组队匹配系统

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