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讨论为什么会感觉职业非常不平衡

只看楼主收藏回复

楼主以前一直在玩日式手游,
日式mmorpg职业也不平衡,
为什么在仙境上会尤其明显?
楼主核心观点:资源掠夺
随着等级提升,难度随之增长
某些怪物强度提高太大,
玩家为了追求效率都集中打一种怪物,
例如哥布林、转转蛋…
造成一些在资源掠夺上比较有利的职业让人厌恶。
他们利用职业优势长时间独占一个资源点,
让本来不多的资源更加稀缺,
一、为什么solo效率最高?组队经验是加成多少?为什么💣、法爷不带我打蛋!!!!
楼主只知道组队经验加成很少,并不知道具体多少。
一些没有固定队伍的玩家想组队,只能在人多世界线喊,难度参照1a
朋友的刺客反映打个裂痕,组队一小时,游戏十分钟
作为一个手游,这一点上楼主觉得非常不合理,明明这游戏有个半成品组队匹配系统
暂停楼主吃饭


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-03-01 12:06回复
    每多一个加成10%,假如单人杀一个怪100经验,5人组队就是150分5个人,一个人30经验


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-03-01 14:42
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      暂停失败


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-03-01 14:54
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        一顿饭吃了3小时


        IP属地:上海4楼2017-03-01 14:55
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          如果同时玩儿5个职业 其实就会发现5个职业特色很鲜明了


          IP属地:北京5楼2017-03-01 15:34
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            刚跟朋友挂机打兽人,3小时用了14颗蓝石,拉怪的的太气人了。
            求官方把组队经验改高点,方便点难道互害也是你们设计的游戏内容之一么


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-03-01 15:53
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