游戏的详细介绍啥的,自己百度搜索。我这里只是个人感受,不专业,不严谨,见谅

本游戏与皇室战争,炉石传说等传统卡牌或对战游戏不同在于,游戏有即时战略RTS的成分,玩起来是双方从左右起点出兵,谁先击破对手基地谁赢(和皇室战争一样),游戏过程中玩家可以控制士兵前进或者寻找掩护,也可以根据自定义的战术卡牌下达作战命令或者各色支援,炮击。

本游戏自定义系统极高,对战系统并非像竞技游戏那样绝对公平,而是类似万智牌等,依据自定义效果决定是否被克制或者反克制。


游戏中玩家可以自定义部队种类(现阶段可上场5种,总共8种,兵种上来全给,不需要额外购买)并可以为其选择各式武器,装备,技能,迷彩(皮肤)从而可以组建属于个人战术特色的部队,游戏中所有装备武器均可无氪金解锁,特殊迷彩(无属性)需要花费金条(氪金货币)解锁。
另外游戏可以自定义创建战术卡牌,每一套自定义卡牌最多可编辑20张。这些卡牌包含指挥卡牌,后勤支援卡牌,火力支援卡牌,电子战卡牌,增援卡牌,特殊战术卡牌总计150种(两个派系独有卡牌以及通用卡牌)
后续我会说明每种卡牌的粗略用处。
最后游戏还可从30种以上的OPS战略选择中自定义最多三种战略(被动属性)以配合作战状态。

本游戏与皇室战争,炉石传说等传统卡牌或对战游戏不同在于,游戏有即时战略RTS的成分,玩起来是双方从左右起点出兵,谁先击破对手基地谁赢(和皇室战争一样),游戏过程中玩家可以控制士兵前进或者寻找掩护,也可以根据自定义的战术卡牌下达作战命令或者各色支援,炮击。

本游戏自定义系统极高,对战系统并非像竞技游戏那样绝对公平,而是类似万智牌等,依据自定义效果决定是否被克制或者反克制。


游戏中玩家可以自定义部队种类(现阶段可上场5种,总共8种,兵种上来全给,不需要额外购买)并可以为其选择各式武器,装备,技能,迷彩(皮肤)从而可以组建属于个人战术特色的部队,游戏中所有装备武器均可无氪金解锁,特殊迷彩(无属性)需要花费金条(氪金货币)解锁。
另外游戏可以自定义创建战术卡牌,每一套自定义卡牌最多可编辑20张。这些卡牌包含指挥卡牌,后勤支援卡牌,火力支援卡牌,电子战卡牌,增援卡牌,特殊战术卡牌总计150种(两个派系独有卡牌以及通用卡牌)
后续我会说明每种卡牌的粗略用处。
最后游戏还可从30种以上的OPS战略选择中自定义最多三种战略(被动属性)以配合作战状态。