第一,板甲不意味着全身包的无孔不入的那种全身板甲。考虑到游戏里骑士阵营坐落在沙漠中心和绿洲以及高地的的边缘,姑且把他们算作11到13世纪得十字军诸国。自十二世纪开始,多数的骑士团无法从本国拿到加工好的金属板件,而是更多进口西亚的半成品,其中金属原料来自于中亚比如印度等国。无论生产力还是作战方式地理条件都不允许厚重的板甲继续大规模使用,于是自胯下基本都是锁甲披挂,包括板甲护胫都很少见了。 其次,链枷确实有记载,只不过成系统的训练方法估计已经失传了。你要说它没用,那肯定是一家之言,毕竟很多博物馆里还存在着实物这我是亲眼见过的。作为钝器破防板甲肯定首推钉头锤,但是我猜测链枷好歹也有个极难格挡和招架的优势,至于为什么物理及格的人都明白。这就得留给后人慢慢研究了。 第三,仲裁者的那种长柄战戟是绝对不可能让骑兵使用的。先分清矛,枪,长柄戟,骑枪这四种长兵器。它们长度递增却只有矛和骑枪可以马战。且不说长柄戟的长度会让它的砍击在马背上完全无用,单单是重心就可以让你骑都骑不稳。如果你打算按骑枪那种玩法是根本不可能的,第一骑枪基本是用硬度强但是韧性不怎么样的木料制作,且在握把上有特殊加工便于折断以保护骑兵的手臂不至于被反冲力击断。而长柄戟需要高强度的柄,这个做不到。其次,骑枪基本是一次性的,以长柄戟的造价还没有那个财大气粗的国家可以拿来当一次性的骑枪用。十字军的史料中很少记载长柄戟的战场应用,更多是用钩镰枪来完成一些本该让戟来干的活。原因很简单,骑士团国要应对的更多的是骑兵而不是长柄戟主要克制的重装甲长枪兵。所以更多是用做卫戍和礼仪。